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Tron Evolution
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Preview Tron Evolution - E3 2010
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Vous n'êtes pas sans savoir que Disney prépare actuellement une suite au film Tron des années 80 qui s'appellera Tron : L'Héritage. Évidemment, un jeu vidéo accompagnera sa sortie en salles. Le jeu en question ne sera pas l'adaptation directe du film. A la place Tron : Evolution servira de lien entre le film de 1982 et sa suite. Nous avons pu essayer ledit jeu.

Tron Evolution - E3 2010
Tron Evolution - E3 2010

En effet, plutôt que de proposer une simple transposition du film, le studio Propaganda Games a choisi de s'intéresser à la période séparant le premier Tron de se suite. Ils ont ainsi décidé de placer leur titre en 1989, l'année où a justement disparu Kevin Flynn, le programmeur du premier film et que l'on retrouve 20 ans plus tard dans la suite. En incarnant Anon (pour Anonyme), un programme sans nom du monde virtuel, le joueur devra lutter contre le mystérieux virus Abraxas qui sème le chaos et la destruction dans le monde virtuel. Les développeurs restent volontairement très flous sur l'histoire du jeu pour ne pas gâcher le film mais on sait que l'actrice Olivia Wilde, qui sera dans Tron : L'Héritage, prête aussi ses traits et sa voix à Quorra, un personnage que l'on retrouve dans le jeu. On sait aussi que le film à paraître mentionnera certains des événements présents dans le jeu. Les développeurs espèrent ainsi que les joueurs puissent esquisser un sourire en entendant le film faire référence à des actions qu'ils auront directement réalisées dans le jeu.

Tron Evolution - E3 2010
L'ambiance risque d'être électrisante.
Question gameplay, Tron : Evolution propose des séquences assez distinctes suivant que l'on soit à pied ou en véhicule. Les passages à pied proposent aussi bien de l'action que des moments de bravoure de pures plates-formes. Tel un prince de Perse, Anon bouge très librement sur toutes sortes de surfaces, et se lance même sur des wallruns (courses contre les murs) pour franchir des crevasses ou recharger sa vie sur des bandes d'énergie. La fluidité du personnage est plutôt appréciable et s'illustre tout aussi bien dans les phases de combat. Anon saute un peu partout et prend des poses parfois très acrobatiques. Par moments, l'influence Prince of Persia laisse même sa place à celle de Spider-Man. On retrouve ici la même fougue que Peter Parker lorsqu'il se bat contre ses ennemis. La différence est qu'Anon ne lance pas de toile mais les fameux disques lumineux de Tron.

Tron Evolution - E3 2010
Tout Tron en une seule image.
La puissance de ces disques pourra être augmentée au fil du jeu, de même que les capacités du personnage central. Cela passera notamment par une évolution permanente tirant parti à la fois du mode solo, mais aussi du mode multijoueur. L'aventure sera visiblement ponctuée de portes d'accès menant vers des défis multijoueurs. Les joueurs seront libres de les relever ou pas, sachant qu'ils reprendront leur partie là où ils l'auront arrêtée en profitant aussi de toutes les améliorations récupérées grâce au multi. Voilà qui est plutôt intéressant. Bien sûr, les motos de lumières seront présentes dans Tron : Evolution. Elles seront même utilisées dans plusieurs situations. Pour notre part, nous avons pu essayer un niveau en deux-roues sur une route attaquée par le virus. Des morceaux de décor disparaissaient alors sans prévenir et plusieurs éléments s'écroulaient devant nos roues. Pour s'en sortir, une seule solution : avoir des réflexes aiguisés pour tout éviter et arriver entier à destination. Déjà pas faciles, ces séquences deviennent vite difficiles lorsque des motos ennemies entrent aussi en piste pour nous pousser à la faute. Il s'agit certainement d'une question d'habitude mais la courte démo présentée à l'E3 ne nous aura pas permis de maîtriser totalement la conduite de notre engin. Quelques réglages restent peut-être encore à faire à ce niveau-là.

Nos impressions

Il faut avouer que nous n'avons pas vu beaucoup de Tron : Evolution. La démo dévoilée était assez courte et ne proposait finalement que peu de choses à faire. Cela dit, l'univers si particulier de la série et la promesse d'un jeu faisant le lien entre les deux films sont de puissants arguments qui nous donnent envie d'en voir plus. Nous attendons donc avec intérêt la prochaine session de jeu pour découvrir d'autres éléments du gameplay et surtout les fameuses phases multijoueurs, non montrées aujourd'hui.

L'avis de la rédaction
Bon
E3 360 Propaganda Games Disney Interactive Action Plate-Forme Multi en ligne
Commentaires
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gouzinou gouzinou
MP
Niveau 8
le 06 août 2010 à 11:13

j'espère qu'iaura du Daaaaft Puuunk dans la bande soooon :coeur: :bave:

Lire la suite...
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