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Test Alexandra Ledermann : Aventures au Camp d'Eté
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Toujours aussi insensible aux critiques, la tentaculaire série des Alexandra Ledermann continue son petit bonhomme de chemin, sans jamais vraiment se remettre en question. Dans ces conditions, nous ne sommes guère surpris de retrouver ici la formule employée dans l'épisode précédent, qui lui-même, s'inspirait déjà largement de son prédécesseur. Au menu de cette nouvelle mouture donc, on trouve toujours une louche d'aventure, un tout petit peu de gestion et de moins en moins d'équitation...

Alexandra Ledermann : Aventures au Camp d'Eté

Comme ses congénères, ce nouvel épisode d'Alexandra Ledermann ne se contente pas d'enchaîner bêtement les phases de soins des montures et les concours. On profite en effet d'un petit scénario qui met en scène Chris, une jeune fille un peu naïve venue passer quelques semaines dans le camp d'été des Quatre Saisons. La demoiselle pourra non seulement y apprendre les bases de l'équitation, mais également forger de nouvelles amitiés avec les pensionnaires, à deux ou à quatre pattes. Ainsi, si vous passerez pas mal de temps à faire progresser votre monture (ainsi que celles des copines), il vous faudra également vous coltiner de petites missions censées donner des couleurs à la vie sur le camp. On devra par exemple retrouver une clé pour le compte du directeur du camp, ou porter une liste de courses à un fermier pour rendre service à un des animateurs. A tout cela se greffe également une histoire de rivalité avec la colonie de vacances voisine, colonie dont les élèves semblent toutes être de vraies petites pestes. Il sera donc de bon ton de leur rabattre le caquet lors des multiples compétitions auxquelles vous aurez la joie de participer. Bref, ce nouvel Alexandra Ledermann, comme son prédécesseur, se présente davantage comme un titre d'aventure light que comme une véritable simulation d'équitation. Manque de bol, le soft semble faire tout ce qui est en son pouvoir pour renouer avec la plupart des défauts de son aîné.

Alexandra Ledermann : Aventures au Camp d'Eté
Avant de partir cavaler dans les environs, vous devrez gagner la confiance votre monture.
Pour commencer, la cavalière en herbe sera perpétuellement guidée par l'intermédiaire d'icônes censées lui indiquer sa prochaine mission, qu'il s'agisse de brosser un cheval ou de participer à la veillée de clôture à la fin de chaque semaine. La joueuse est constamment prise par la main et ne profite d'aucune véritable liberté. Si l'on comprend aisément la volonté des développeurs de ne pas frustrer les jeunes joueuses, cette assistance continue nuit beaucoup à l'aventure. Sans défi, aussi humble soit-il, on perd effectivement toute notion d'accomplissement et donc toute impression de progresser. On observe cependant quelques menues améliorations par rapport à l'épisode précédent, notamment lorsqu'il s'agira de partir explorer les environs. En lieu et place des tristounettes flèches blanches de la dernière cartouche, vous serez cette fois guidé par de petites étoiles qui en plus de vous montrer le chemin, vous permettront de renforcer les caractéristiques de votre canasson, du moins lorsque vous en aurez collecté suffisamment. Mais au-delà de cette pseudo amélioration, le soft reste globalement le même que son prédécesseur. Ainsi, on se tapera les mêmes sempiternels mini-jeux, histoire de curer encore et encore les sabots de nos protégés avant d'en brosser le pelage. Ne comptez pas non plus sur les compétitions équestres pour relever un peu l'intérêt de cette aventure. Elles se révèlent encore une fois trop limitées, trop simples et beaucoup trop courtes. En somme, il ne nous reste plus qu'à conclure sur la formule traditionnelle, maintenant associée à tous les épisodes de la série : "Espérons qu'Ubisoft soigne davantage sa copie pour l'année prochaine". Mais à force, on finit par ne plus trop y croire.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Peu d'évolutions sur le plan graphique par rapport à l'épisode précédent. Le design est épuré et ne manque pas de charme, mais les décors restent toujours un tout petit peu trop vides à notre goût. L'ensemble s'avère toutefois honnête.

  • Jouabilité11/20

    Si la maniabilité est tout à fait correcte, c'est davantage la structure de l'aventure qui pose problème. Basé sur une succession assez maladroite de mini-jeux de soins et d'activités annexes, ce nouvel opus ne parvient pas à se renouveler suffisamment pour maintenir l'intérêt des petites gameuses.

  • Durée de vie8/20

    Un poil plus long que son prédécesseur, ce nouvel opus ne devrait cependant pas résister à plus d'un ou deux après-midi studieux, d'autant que la grande répétitivité de l'ensemble risque de décourager même les joueuses les plus déterminées.

  • Bande son11/20

    Des musiques guillerettes et sucrées qui collent relativement bien à l'ambiance du soft. On aurait toutefois apprécié davantage de variété dans ce domaine. Les bruitages s'avèrent quant à eux de bonne facture, mais ils n'ont rien d'exceptionnel non plus.

  • Scénario8/20

    Tout tourne autour de la rivalité entre deux camps voisins, l'un étant le foyer de jeunes demoiselles de bonne famille, l'autre servant de repaire à de terribles petites pestes sournoises et revanchardes. On se gardera de faire des commentaires sur les valeurs véhiculées par ce scénario.

Avec ce nouvel épisode, la célèbre série continue très doucement à glisser vers le jeu d'aventure light en réduisant au minimum tout ce qui a trait à l'équitation. Si les petites filles les moins exigeantes apprécieront sans doute de pouvoir goûter à une intrigue mignonnette dans l'univers de l'équitation, les fans de la série en revanche ne pourront qu'être déçues par cette curieuse formule qui repose plus que jamais sur quelques mini-jeux inintéressants et sur un aspect gestion aussi malingre que répétitif.

Note de la rédaction

9
17.3

L'avis des lecteurs (3)

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