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Test NHL 10

NHL 10 : Mode Be a Pro

NHL 10
15 260 vues
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Un an après le splendide NHL 09 marqué par de nombreuses nouveautés, EA Sports souffle un peu et propose un NHL 10 plus calme mais toujours au sommet de la discipline. Les nouveautés sont là, même si elles se font plus discrètes que l'an passé.

NHL 10

Les joueurs qui avaient déjà circulé sur les patinoires de NHL 09 ne seront pas dépaysés en découvrant NHL 10 puisque cette édition est en grande partie bâtie sur celle de l'année dernière. On y retrouve en fait les mêmes modes de jeu (partie rapide, entraînements, tirs au but, tournois en ligne, Deviens Pro, etc.) auxquels vient s'ajouter un curieux mode Course au Titre qui n'est en réalité qu'une manière détournée d'accéder directement à la finale de la Stanley Cup avec les deux équipes de son choix. En dehors de ce mode inédit, les nouveautés de NHL 10 sont plutôt à chercher dans différents petits réglages çà et là : un système de réputation dans le mode Deviens DG, une option pour jouer une brute dans le mode Deviens Pro, jusqu'à 30 joueurs en mode Saison. NHL 10 se distingue aussi de son prédécesseur par quelques petits ajouts à découvrir directement sur la patinoire. C'est par exemple le cas d'une vue à la première personne lors des bagarres qui éclatent parfois lorsque la tension est trop haute. Cette vue offre bien quelques sensations supplémentaires (et encore ce point reste discutable), mais montre assez vite ses limites et son manque de précision. En y réfléchissant deux secondes, si les jeux de boxe n'arborent pas cette vue par défaut, c'est peut-être qu'elle ne convient pas forcément à ce type d'exercice...

NHL 10
Les combats sont maintenant en vue à la 1ère personne.
Fort heureusement, les affrontements vus de l'intérieur ne sont pas les seules nouveautés dans NHL 10. Cette année, le jeu contre la rambarde a été retravaillé, voire travaillé tout court, afin d'offrir plus de possibilités et on appréciera tout particulièrement le fait de pouvoir désormais plaquer un adversaire contre le Plexiglas. Durant ce blocage, il est alors possible de travailler pour récupérer le palet et l'envoyer d'un coup de patin en direction d'un équipier. Plutôt grisant, ces gestes techniques et brutaux apportent davantage de réalisme aux parties, en dépit d'une l'intelligence artificielle encore en dessous de ce que l'on souhaiterait voir. Les comportements des patineurs (adversaires, comme équipiers) sont toujours quelquefois un peu étranges. Trop frileuse, l'IA manque de certains réflexes offensifs qu'auraient de vrais joueurs. Cela n'est pas bien grave, d'autant qu'il est possible de régler le type de gameplay afin d'influer sur le niveau de jeu général (précision des passes, sévérité de l'arbitre, etc.). Quelques préréglages sont d'ailleurs présents (d'amateur à intensif) mais il est aussi possible de modifier chaque critère individuellement pour obtenir un niveau à sa mesure.

NHL 10
Le plaquage contre la bande pour bloquer l'adversaire.
La boutique pour personnaliser ses joueurs propose quelques innovations qui ne feront pas l'unanimité auprès de la communauté mais qui ont le mérite d'offrir quelque chose de différent. Désormais, les joueurs achètent de l'équipement pouvant chacun accueillir un nombre plus ou moins important de boosters packs (précision, force, etc.). Suivant la place disponible sur son équipement, un joueur pourra profiter d'un certain nombre de ces boosters. Signalons au passage que les packs peuvent s'obtenir de plusieurs façons. Soit en remplissant divers objectifs pendant la partie, soit en sortant simplement la carte de crédit pour s'offrir un booster sur le Marché Xbox Live ou la Boutique Playstation. Les joueurs devraient être assez partagés sur le principe. D'un côté, on trouvera ceux qui auront obtenu les améliorations à la sueur de leurs pouces, de l'autre des joueurs qui auront simplement payé pour les avoir. A chacun sa méthode. Au final, le moyen d'obtenir les boosters n'aura que peu d'impact sur les parties à plusieurs puisque le gameplay de NHL 10 est suffisamment rodé pour savoir récompenser les meilleurs joueurs, qu'ils soient ou non dotés de boosters packs. Le multi, justement, n'a pas beaucoup changé depuis l'année dernière. On y retrouve les mêmes modes de jeu avec semble-t-il beaucoup moins de lag durant les parties en ligne, ce qui présente un atout non négligeable.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Le jeu de hockey d'EA Sports affiche encore une fois de splendides patinoires sur lesquelles glissent des joueurs pros parfaitement modélisés et reconnaissables. Cela dit, les visuels n'ont pas évolué depuis l'année dernière et on aurait aimé en voir plus sur la glace.

  • Jouabilité17/20

    NHL 10 est là aussi très proche de l'édition 2009 mais va un peu plus loin en proposant quelques nouveautés appréciables dont le plaquage contre la vitre pour bloquer un adversaire. Les contrôles du joueur et de sa crosse sont toujours très précis et profitent encore une fois de l'option pour basculer à la jouabilité simplifiée de NHL 94.

  • Durée de vie16/20

    En dehors du mode Course au Titre qui permet de jouer directement la finale de la Stanley Cup, le programme offert par NHL 10 se veut similaire à celui de NHL 09. Ce qui est loin d'être un mal vu le contenu déjà conséquent offert l'année dernière. Que ce soit en solo ou en multi, vous passerez de très nombreuses heures sur la glace.

  • Bande son15/20

    Sans surprise, ce sont encore une fois Gary Thorne et Bill Clement qui nous gratifient de commentaires plus ou moins inspirés, avec plus ou moins de convictions. L'environnement sonore des patinoires devrait quant à lui faire l'unanimité. L'ambiance est chaude, au moins sur les gradins !

  • Scénario/

S'il ne marquera pas autant les esprits que NHL 09 l'année dernière, NHL 10 est pourtant un titre encore meilleur grâce à plusieurs petits ajouts apportés çà et là dont les plaquages contre le Plexiglas vraiment jouissifs. Si le choix vous est offert, optez donc pour NHL 10. Maintenant, si vous possédez déjà l'édition précédente, vous pouvez sagement faire l'impasse et attendre encore un an pour la prochaine version. En espérant qu'elle se montre plus ambitieuse.

Note de la rédaction

16
17.4

L'avis des lecteurs (44)

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