Attendue avec impatience par les fans de catch du monde entier, la dernière édition de Smackdown Vs. Raw débarque enfin sur Wii avec son lot de nouveautés et de surprises. Qu'ils se réjouissent, ce cru 2010 est une véritable tuerie !
C'est un fait, la série Smackdown Vs. Raw est devenue au fil des ans une référence incontournable en matière de catch vidéoludique. La qualité de son gameplay associée à la richesse de son roster et au soin apporté à sa réalisation explique sans doute cet engouement. Au-delà de ça, il est évident que la passion qui habite sincèrement les développeurs de THQ est sans doute pour beaucoup dans sa réussite. WWE Smackdown Vs. Raw est une série de catch pour les fans de catch et on le sent à tous les niveaux. Si la version 2008 s'était révélé particulièrement décevante sur Wii, la version 2009 avait déjà largement rectifié le tir. Pourtant, cette année, c'est à un véritable festival d'améliorations que nous auront droit..
En effet, en plus des divers modes de jeu et des dizaines de types de matches que l'on connaissait jusqu'ici s'ajoutent désormais de nouvelles possibilités épatantes. Ainsi, on peut à présent se battre à un contre deux, organiser des tags mixtes ou encore participer à des Championship Scramble mettant en scène cinq superstars s'étripant pour le titre. Les Royal Rumble disposent d'une présentation revue et corrigée. Les lieux dans lesquels se déroulent les affrontements sont plus nombreux. En outre, le mode Road to Wrestlemania est plus étoffé et on peut y jouer avec ses propres catcheurs créés avec l'éditeur de personnages. Ceci dit, l'innovation la plus marquante réside sans doute dans l'apparition d'un vaste éditeur de scénarios qui permettra à tout joueur passionné par l'univers du catch de réaliser ses fantasmes les plus fous.
A travers une succession de menus très détaillés mais toujours suffisamment clairs et ergonomiques, il sera non seulement possible d'organiser les matches de son choix en réglant le moindre de leurs paramètres mais aussi et surtout de créer des histoires complexes illustrées par des interludes scénaristiques inventés pour l'occasion. Protagonistes, dialogues, musiques, lieux, mouvements de caméra, on contrôle pratiquement tous les éléments de la mise en scène et de la narration. Ainsi, avec un peu d'imagination, on peut sans problème réaliser un petit film sur une histoire d'amour fictive et tumultueuse entre Carlito et Brie Bella ou sur un clash inattendu entre Umaga et Mark Henry pour une portion de frites. Tout est possible, tout est réalisable dans le mode Mon Scénario ! Seul bémol par rapport aux version HD, on ne peut pas partager nos créations en ligne.
Au niveau du gameplay proprement dit, rien n'a vraiment changé depuis l'année dernière si ce n'est que les gestes à effectuer à la Wiimote ont disparu. On utilise le stick pour se déplacer et le bouton B pour attraper son adversaire. Quelques prises inédites viennent certes agrémenter l'expérience et les contres s'effectuent maintenant à l'aide d'un seul et unique bouton mais globalement les vétérans de la série ne risquent pas d'être dépaysés. Le nombre de combattants (et combattantes !) disponibles est encore plus impressionnant qu'auparavant et même si leur modélisation et leurs animations ne semblent pas avoir progressé depuis l'an passé, elles demeurent tout de même relativement acceptables pour de la Wii.
Pour le reste, on retrouve des tonnes de bonus à débloquer, un mode Carrière immersif, du multijoueur offline acceptant jusqu'à 4 participants, bref tout ce qu'il faut pour rester des soirées entières devant son petit écran. Avec les améliorations dont nous avons parlé plus haut, WWE Smackdown Vs. Raw 2010 est donc sans conteste à ce jour l'épisode de la série le plus complet et le plus abouti sur Wii. Si sa réalisation commence bien un peu à montrer ses limites et à accuser son âge, nous ne pouvons donc une fois de plus qu'en recommander vivement l'achat aux nombreux fans de catch, de sport entertainment ou de combat en général. Merci THQ !
- Graphismes13/20
La modélisation et les animations des catcheurs ne sont plus vraiment à la hauteur de ce que l'on est en droit d'attendre de nos jours. Les décors pixellisent à fond et le public est moche. Ceci dit, les positions de la caméra sont bonnes et le spectacle est garanti.
- Jouabilité16/20
Le gameplay, riche tout en demeurant accessible, a été simplifié depuis l'année dernière. De fait, le joueur n'aura plus à effectuer de gestes avec sa Wiimote. Néanmoins, les modes de jeu sont plus complets que jamais et il est désormais possible de créer ses propres scénarios.
- Durée de vie16/20
Phénoménale, la durée de vie de cet opus dépasse l'entendement. Entre l'éditeur de personnages, le mode Carrière, la réalisation de scénarios, et les différents types de matches jouables à 4 devant sa console, il y a largement de quoi s'occuper tout l'hiver.
- Bande son16/20
Une fois de plus, les musiques originales des productions WWE et les bruits de la foule suffiront à électriser n'importe quelle partie.
- Scénario16/20
Les scénarios du mode Road of Wrestlemania sont encore plus variés et grâce à un outil d'édition remarquable, tout un chacun est désormais libre d'inventer des histoires inédites dans leurs moindres détails.
Une fois de plus, THQ a préféré ne pas bousculer le gameplay éprouvé de sa célèbre simulation de catch afin de se concentrer sur son contenu. En dépit de quelques faiblesses techniques, le résultat est vraiment impressionnant. Sans doute le meilleur épisode de la série paru à ce jour sur Wii pour la plus grande joie des fans.