Les super-héros ont la cote et chaque éditeur veut sa part du gâteau. Après les City of et Champions Online, c'est au tour de DC Comics de s'allier avec SOE pour offrir aux joueurs un nouvel MMO plus orienté action.
Développé à la fois sur PC et PlayStation 3, DC Universe Online propose une approche plus immédiate, jouabilité console oblige, que les habituelles barres d'action à rallonge convenant à la perfection aux claviers. S'il sera toujours possible de créer de toutes pièces son héros ou son vilain bien à soi, aussi bien en termes de design qu'au niveau de ses super-pouvoirs ainsi que sa façon de se déplacer à grande vitesse (de façon acrobatique comme Spidey, le vol façon Superman, ou la course sur les murs comme Flash...), les commandes du jeu à proprement parler seront simplifiées à l'extrême. La barre d'action ne contient que quatre pouvoirs offensifs et quatre défensifs. Pour rendre le titre encore plus accessible, les développeurs ont voulu que chaque personnage puisse devenir tour à tour tank, lanceur de sorts ou soigneur, selon les besoins du moment et via la sélection de pouvoirs correspondants. Parce que si l'action est omniprésente et que la physique a une grande importance dans le gameplay (on pourra geler nos adversaires puis envoyer les blocs de glace ainsi obtenus se fracasser sur les murs), DC Universe Online n'en reste pas moins un jeu massivement multijoueur avec son levelling et ses challenges sous forme de quêtes échafaudées par les auteurs de DC Comics.
Lors de notre essai du jeu, nous avons pu créer un vilain et jouer avec des npc de renom. Se battre côte à côte avec le Joker, le Pingouin ou Lex Luthor a quelque chose de magique. Nous avons aussi pu essayer le pvp. Avec son gameplay rapide à prendre en main et le faible nombre de pouvoirs disponibles, les combats entre joueurs font la part belle aux déplacements. Les aptitudes du joueur seront donc au coeur du jeu et l'emporteront sur la prise intensive de niveaux. La version essayée était sur PS3, mais les serveurs de la console de Sony et des versions PC étaient les mêmes. A l'heure actuelle, nous ne savons pas si ce sera toujours le cas au moment de la sortie du jeu pour des raisons évidentes d'équité. Pour ce qui est des raids, sachez que la formation d'un groupe de deux ou trois joueurs sera le strict minimum pour s'attaquer aux donjons de taille modeste. De toute évidence, des défis plus importants nécessiteront un nombre de participants accru. Il nous tarde de découvrir quels sont les éléments qui seront mis en place pour profiter des possibilités d'affrontement des deux factions " la league des justiciers " et la " légion des damnés ". Sera-t-il possible de voir les héros et les vilains se mettre sur la tronche dans de gigantesques batailles scénarisées ? Ou faudra-t-il se contenter des habituels cinq contre cinq instaurés par World of Warcraft...
Encore au stade de la pre-alpha, DC Universe Online est graphiquement agréable quoi qu'un peu vide à notre goût. Pour être tout à fait honnête avec vous, le parti pris d'utiliser un gameplay qui tire avantage de la physique risque fort de cantonner le jeu à un design assez sommaire. Pour le moment aucune information quant au modèle économique de ce qui pourrait devenir le premier MMO de la PS3. Quoi qu'il en soit, voilà un titre que l'on va garder à vue histoire de vous tenir informé comme il se doit...