Après l'adaptation très moyenne de Fort Boyard, c'est au tour de Koh-Lanta de se voir offrir un pendant vidéoludique sur Nintendo DS. Dans la droite lignée de Lost in Blue et Les Sims : Naufragés, le titre de Smackdown apporte-t il quelque chose au genre ? C'est à cette question que je propose de répondre dans les lignes ci-dessous.
Depuis plusieurs années la télé-réalité a remplacé les émissions de Gilbert et Maritie Carpentier dans le coeur des téléspectateurs. Je n'y peux rien, vous n'y pouvez rien et tout ce qu'on peut faire, c'est laisser notre cerveau au vestiaire en nous abreuvant de discours philosophiques portant sur l'art et la manière de ne pas se noyer en prenant son bain ou le fait de fermer les yeux quand on dort. Koh-Lanta demeure tout de même légèrement différent de ses confrères car en parallèle du côté "voyeuriste" de l'entreprise, c'est bel et bien l'aspect "survival" qui prévaut. Synonyme de dépassement de soi mais aussi de débrouillardise, Koh-Lanta est une sorte d'épreuve physique et mentale dans le sens où durant 40 jours, 8 personnes doivent cohabiter à l'intérieur d'un groupe en donnant le meilleur d'eux-mêmes afin de subvenir aux besoins essentiels de tout individu. Bref, si on ne va pas analyser en profondeur la nature de l'émission, disons que le jeu reprend ce concept. Ainsi, après avoir créé son avatar, nous sommes projetés sur l'île, à peine plus hospitalière que celle de Lost. Et c'est à ce moment-là que la véritable épreuve débute.
Pour celles et ceux n'ayant jamais suivi le show, déjà, une question : Mais que faites-vous à lire ce test dans ce cas ? Pour tous les autres, vous savez déjà de quoi il en retourne. Deux équipes de huit joueurs s'affrontent 40 jours durant. Le but est de trouver de quoi subsister afin de ne pas mourir dans d'atroces souffrances et ainsi arriver à la fin du jeu afin de gagner une gourde d'eau à moitié pleine... Eh oui, la beauté du sport avant tout ! En sus, vous devrez gérer les relations avec vos coéquipiers afin qu'ils ne se retournent pas contre vous. En effet, après quelques jours, un vote aura lieu et déterminera quel candidat doit quitter l'aventure. Pour éviter la désagréable sensation d'être jeté comme un malpropre, il faudra alors vous montrer conciliant en parlant à vos compadrés et bien choisir vos réponses pour ne pas se mettre tout le monde à dos. Bien évidemment, cette socialisation est directement inspirée des Sims mais reste au final moins évoluée sachant qu'elle se concrétise la plupart du temps par deux ou trois dialogues obligatoires et quelques contacts humains histoire que les autres n'oublient pas que vous existez. Toutefois le plus important pour vous sera de parcourir votre petit lopin de terre pour trouver divers matériaux ou victuailles. Ainsi, n'hésitez pas à récolter des noix de coco ou des bouts de bois pour fortifier votre cabane. Si la plupart des items à ramasser se récupèrent le plus facilement du monde (d'autant plus vrai qu'une fois un élément trouvé, il réapparaîtra le lendemain au même endroit), d'autres en revanche requièrent un peu plus de doigté. Par exemple, vous devrez embrocher des poissons avec un pic, tapoter des crabes sortant du sol avant de les croquer ou frotter un banc de sable pour trouver des coquillages. En dehors de ces activités, n'oubliez tout de même pas de vous nourrir, de boire et surtout de dormir pour garder la forme.
Bien que la partie "survie" constitue le gros de l'aventure, à l'instar du déroulement du jeu, des épreuves s'inviteront à intervalles réguliers. Du résultat de ces challenges dépendra le moral de votre équipe ou plusieurs avantages matériels. Concernant le gameplay de ces défis, aucune surprise puisque Smackdown a correctement utilisé les capacités de la console. On devra donc frotter l'écran tactile de droite à gauche, de haut en bas, souffler dans le micro, effectuer des arcs de cercle pour réaliser des mouvements précis. Pas grand-chose à signaler si ce n'est quelques épreuves assez difficiles. Etrangement, ce ne sont pas forcément les plus ardues de prime abord qui vous poseront le plus de problèmes. Ainsi, faire un feu relève de l'exploit même si au demeurant, il suffit juste de frotter le stylet sur une pierre en soufflant dessus. Dans le même ordre d'idées, on se fait parfois distancer rapidement par nos concurrents sans pouvoir faire quoi que ce soit. Le hic vient aussi du fait que les explications des épreuves soient assez obscures, malgré leur simplicité, et qu'on ait l'impression de louper quelque chose. Bref, si les intentions des développeurs de mélanger les genres sont louables, il est dommage de constater que la petitesse de l'île, le survol des relations sociales et un gameplay un peu bancal nuisent à cette adaptation loin d'être désagréable surtout si vous connaissez l'émission éponyme.
- Graphismes11/20
En comparaison des Sims Naufragés, Koh-Lanta a un peu de mal à tenir la route. La 3D est sommaire, moins colorée que celle du titre d'EA et les décors de l'île sont minimalistes. Notons quand même que le cycle jour/nuit est géré, ce qui ne change pas la note mais cela méritait d'être signalé.
- Jouabilité11/20
Le gameplay de Koh-Lanta peut se scinder en deux parties : la survie et les épreuves. Pour le premier aspect, vous devrez parcourir l'île pour récolter des matériaux, des aliments tout en parlant à vos camarades afin de maintenir une bonne cohésion sociale. De l'autre côté, les épreuves synonymes d'efforts physiques réclameront l'écran tactile, le stylet et le micro pour effectuer divers mouvements. Cependant, la jouabilité des épreuves est très fluctuante et on tourne vite en rond sur notre petit bout de terre en effectuant toujours les mêmes actions.
- Durée de vie11/20
Après une semaine, l'ennui s'installe à cause de journées basées sur les mêmes actions à réaliser inlassablement. Les épreuves apportent un peu de variété, tout comme les fameux votes mais malgré cela, ce n'est guère concluant. En parlant de défis, vous pourrez y rejouer avec un ami (qui devra posséder lui aussi une carte du jeu) une fois sortis de l'aventure en passant par l'entraînement.
- Bande son11/20
On retrouve le thème principal de la série, quelques digits vocales et une gamme de bruitages exotiques histoire d'accentuer un peu l'immersion.
- Scénario/
Koh-Lanta part sur de bonnes bases mais à force de vouloir plaire à plusieurs types de joueurs, il perd un peu de son intérêt. N'arrivant pas vraiment au niveau des Sims Les Naufragés ou de Lost in Blue dans leurs domaines de prédilection, le titre de Smackdown a toutefois le mérite d'être fidèle au jeu télévisé et de proposer un contenu plus ou moins intéressant en fonction de votre degré de tolérance et votre attirance pour le show éponyme.