Boss : Gardien de matéria
Vous rencontrerez ce boss dans le cadre du Chapitre 1 : La chute d'un héros en approchant du réacteur Mako à Nibelheim, et plus précisément tout au bout de la zone appelée Site de prospection – 1er étage. Le Gardien de matéria surgira d'un trou dans le mur, et vous devrez le combattre avec Cloud et Séphiroth. Nous vous conseillons vivement de privilégier Séphiroth pendant ce combat, car ses compétences et matérias sont les plus adaptées pour venir à bout du boss. Cet affrontement se déroule en 3 phases, dont vous trouverez le détail ci-dessous.
Avant de rentrer dans le vif du sujet, pensez à équiper Cloud de la matéria Analyse (vous ne pouvez pas modifier les matérias de Séphiroth) et utilisez le sort associé pour ajouter le Gardien de matéria à votre bestiaire. Vous pourrez alors constater que ce boss est vulnérable aux sorts de Feu, et qu'il possède 41 875 PV. Ça tombe bien, car Séphiroth peut utiliser Extra-Feu, et Cloud pourra se servir automatiquement de la matéria Feu si vous l'accompagnez de la matéria Magie Auto. Il est également immunisé contre de nombreuses altérations d'état, comme Furie, Lenteur, Pétrification, Silence, Sommeil, Stop, et bien d'autres, mais cela n'aura pas d'importance pendant ce combat.
Pendant la première phase, le Gardien de matéria se trouve au sol, vous pouvez donc l'attaquer facilement à l'épée. Nous vous conseillons de vous focaliser sur les pattes arrières du monstre, car il est capable d'attraper Cloud pour l'immobiliser avec celles-ci. Si cela arrive, lancez un sort de Feu sur la patte en question pour le libérer. Autrement, les attaques du Gardien de matéria sont assez simples à esquiver ou bloquer, et vous pouvez même contre-attaquer en contrôlant Séphiroth. Inutile d'avoir peur des dégâts à ce stade, car votre inventaire est rempli de Potions.
La deuxième phase du combat verra le Gardien de matéria s'accrocher au plafond. Pour le faire tomber, vous devez viser ses pattes, ce que vous pouvez faire avec un sort de Feu à distance, ou tout simplement en appuyant sur pour téléporter Séphiroth jusqu'au monstre et le rouer de coups, voire d'attaques spéciales si nécessaire. Notez que lorsqu'il est accroché au plafond, le Gardien de matéria peut faire tomber des rochers sur votre équipe, que vous pouvez bloquer facilement avec une attaque de synérgie. Au bout d'un moment, le boss tombera au sol en état de choc, il faudra donc lui envoyer tout ce que vous avez pour lui infliger un maximum de dégâts, comme Porte des enfers par exemple.
Une fois la troisième phase entamée, le Gardien de matéria ira s'accrocher hors de portée, vous ne pourrez donc pas l'atteindre avec des attaques de mêlée. Pour le déloger, vous devrez utiliser la compétence synchronisée Spirale croisée, qui demande à chaque personnage d'avoir utilisé au moins 3 compétences au préalable.
De retour au sol, vous aurez quelques instants pour profiter de l'étourdissement du boss pour faire monter sa jauge de pression avec des attaques de mêlée. Notez que l'utilisation de Spirale croisée octroie des bonus à vos personnages : les MP de Séphiroth seront illimités, et la jauge de Transcendance de Cloud sera boostée, le tout de façon temporaire.
Ensuite, le combat reprendra de plus belle, et vous devrez vous dépêcher de mettre le monstre en état de choc pour éviter qu'il ne retourne se percher sur les tuyaux endommagés. Vous pouvez par exemple profiter du boost de Cloud pour activer sa technique de Transcendance. Si toutefois vous ne parvenez pas à l'en empêcher et que vous n'avez pas utilisé assez de compétences pour lancer Spirale croisée à nouveau, sachez que vous pouvez vous mettre à l'abri sur les côtés de la zone pendant que le Gardien de matéria effectue son attaque. Vous pourrez ensuite l'achever lorsqu'il retombera au sol.
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