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Aussi loin que je m’en souvienne, Need for Speed a toujours fait partie du paysage vidéoludique. La franchise d’Electronic Arts a traversé les âges et a subi de nombreuses mutations à mesure que l’industrie gagnait en maturité. Eh bien, à l'image des précédents volets, ce nouvel épisode ne compte pas se reposer sur ses lauriers. Need for Speed Payback se veut ainsi bien plus cinématographique que ses aînés et le prouve une fois de plus à la gamescom 2017 après la diffusion d’une séquence de gameplay fortement inspirée du film Fast & Furious lors de l’E3 dernier.
Il y a deux ans, Electronic Arts profitait de l'E3 pour dévoiler Unravel, véritable "caution indé" de l'éditeur qui lançait pour l'occasion son programme EA Originals. Un nouveau label qui accueille désormais The Way Out et Fe, nouveau titre d'exploration à la 3e personne développé par le studio suédois de Zoink et que nous avons pu découvrir davantage durant cette gamescom 2017.
Appliquant à la lettre le nouveau calendrier de révélation des AAA de Bethesda Softworks, The Evil Within 2 s'est dévoilé au cours du dernier E3, seulement quelques mois avant sa sortie. Une révélation depuis suivie par une série de trailers et une prise en main de près d'une heure au cours de cette gamescom 2017, occasion idéale pour se faire un premier avis sur la suite du titre créé par Shinji Mikami.
Annoncé lors de l’E3 2017, The Elder Scrolls V : Skyrim VR s’est enfin laissé approché par nos soins durant cette gamescom 2017. En véritable porte-étendard d’un Bethesda l’accommodant à toutes les sauces depuis sa sortie en 2011, le RPG trouve ici une prolongation assez logique à sa longue liste d’adaptations sur différentes machines. Et si la saturation Skyrim commence à pointer le bout de son nez dans l’esprit de nombreux joueurs, force est d'avouer que la perspective de s’immerger au cœur d’une aventure épique en Borderciel, le casque rivé devant les yeux, est plutôt alléchante pour tout amateur de RPG.
MGS… Dans le petit monde du jeu vidéo, ces initiales n’ont rien d’anodines. Nouvelle branche de l'une des franchises phares de Konami, Metal Gear Survive s’éloigne de ses illustres aînés « Solid » à la fois par son concept survivaliste et l’absence même des figures iconiques de la saga de Hideo Kojima au point de faire grincer des dents les fans. Mais ce jeu mérite-t-il une telle défiance et un tel désamour avant même une sortie prévue pour 2018 ?
Nouvelle semaine et nouvelle révélation concernant La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre (Middle-Earth : Shadow of War), la suite des aventures de Talion et de son combat face à Sauron. Après avoir dévoilé les modes En ligne et un End Game du nom de "The Shadow Wars" tissant un lien entre la saga de Monolith Productions et la trilogie de Tolkien, l'éditeur Warner Bros Games "dévoile" le Balrog, cette créature singulière plongée dans un profond sommeil.
Bien que les rumeurs à son sujet n'aient pas attendu le salon californien pour s'inviter sur la toile, c'est bien au cours de son E3 2017 qu'Ubisoft a révélé Assassin's Creed Origins, premier épisode canonique de la saga à sortir au moins deux ans après son prédécesseur depuis… Assassin's Creed II ! Un choix fort de la part d'Ubisoft qui semble avoir porté ses fruits au regard de nos premières sessions de jeu sur cet épisode fort prometteur.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor fut une plaisante surprise à sa sortie en octobre 2014. Par son envie d'apporter sa contribution à l'univers de Tolkien, son système innovant de Nemesis et ses combats dynamiques, le titre de Monolith Productions fusionnait le meilleur des jeux d'Action-Aventure au cours d'un périple épique au cœur des terres impures de Sauron. Du sang d'Orques a coulé en Mordor depuis, mais le désir de vengeance de Talion reste intact. Officialisé en Mars 2017, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre (Middle-Earth : Shadow of War) n'est pas une simple resucée opportuniste. Ce second épisode peaufine et complète la formule. L'attaque des forteresses est un parfait exemple des améliorations apportées. Et la dimension « sociale » injectée propulse le jeu à l'ère du tout connecté avec un certain talent.
Quand des anciens d'IO Interactive s'émancipent des AAA pour lorgner du coté de l'indé, cela donne Ultra Ultra, studio composé d'une équipe de 8 personnes qui donnera prochainement naissance à ECHO, sorte d'OVNI infiltration / action, que nous avons pu découvrir à un peu plus d'un mois de sa sortie.
Il y a maintenant 3 ans, se terminait l’aventure de Blazkowicz, héros à l’agonie mais conscient d’avoir rempli sa mission. Peu importait de succomber à ses blessures, seul le fait d’avoir apporté l’espoir à la Résistance suffisait. C’est ainsi que dans un bel élan poétique, l’homme rendait l’âme en citant le Sonnet Le Nouveau Colosse tout en offrant aux joueurs une fin étonnamment touchante et émouvante pour un FPS bourrin à souhait, très ancré dans les nineties mais au scénario bien plus profond qu’on ne pourrait y penser au premier abord…. Et bien réjouissez-vous frères et sœurs résistants car aussi improbable que cela puisse paraître, Blazko est de retour et n’a rien perdu de sa superbe, bien au contraire !
Le nouveau projet de Ninja Theory, le studio anglais derrière DmC Devil May Cry et Enslaved : Odyssey to the West, a joué à la perfection son rôle d'arlésienne vidéoludique. 3 ans et un long report furent nécessaires pour faire d'une annonce à gamescom 2014 une réalité. Hellblade, désormais sous-titré Senua's Sacrifice, sortira le 8 août 2017. L'univers celtique à la fois sombre et onirique de ce jeu d'Action-Aventure nous a donc ouvert ses portes à quelques semaines du sacrifice sur les autels PC et PlayStation 4. Le résultat est-il à la hauteur de l'attente ? Ninja Theory signe-t-il un retour fracassant ? Toutes ces réponses et bien plus encore hantent l'esprit torturé de Senua.
Il ne reste plus qu'un mois, un seul petit mois avant que les fans d'Uncharted ne découvrent le sort réservé au prochain épisode de leur série fétiche. Désormais débarrassé d'un Nathan Drake à la retraite, ce nouvel opus initialement attendu comme un DLC sera finalement bien un jeu à part entière et nous proposera désormais d'incarner Chloe Frazer, sidekick facétieux du 2e et 3e opus. Si nous n'attendons pas spécialement cet épisode comme une révolution, Naughty Dog ne s'est, au regard de notre première prise en main du titre, visiblement pas reposé sur ses lauriers.
Les jeux de cartes continuent de déchaîner les passions chez les développeurs qui voient d’un œil particulièrement intéressé les millions de joueurs de Hearthstone. Si ce sont généralement les grandes séries de RPG qui ont le droit à leur adaptation à l’image de Warcraft : Orcs & Humans, The Elder Scrolls ou Dofus, des outsiders pointent régulièrement le bout de leur nez pour tenter de prendre une petite part du gâteau aux mastodontes. Soyons franc, nous n’attendions pas Fable sur le créneau des TCG et pour cause, la série avait fait un énorme faux-pas avec Fable Legends qui n’avait pas su convaincre au point d’être définitivement annulé. C’est donc finalement sous le nom Flaming Fowl que les développeurs de Lionhead sont revenus en force avec Fable Fortune. Vraie bonne idée ou tentative de retour ratée ? Avant un test définitif, nous vous offrons déjà un premier élément de réponse via cet aperçu.