J'ai un peu de mal à noter ce jeu.
D'un côté, j'ai enchainé les niveaux avec plaisir, en rageant de temps à autres (même si le jeu est facile en l'état mais certains niveaux m'ont résisté) et toujours avec l'envie de continuer. D'un autre, je n'ai rien noté de vraiment "mémorable", si ce n'est des idées très sympathiques, mais juste sympathiques.
Le gros du jeu se finit assez vite, et plutôt facilement. On a un stage spécial avec des niveaux plus corsées mais dans l'ensemble, c'est plutôt tranquille de traverser les niveaux, notamment parce qu'il n'y a plus de chrono et peu de boss. J'ai du mal à évaluer si c'est un défaut ou non, parce que ça ne m'a pas empêché de m'amuser, mais quelques niveaux en plus n'auraient pas été un luxe quand même.
Par contre les stages sont dans l'ensemble funs, avec cette idée de fleur qui change la physionomie des niveaux et les développeurs se sont sacrément lâchés. C'est parfois bien barré et ça m'a bien plus. D''autant que la direction artistique est magnifique et la bande son dans l'ensemble très réussie avec des musiques qui ont du punch. Les petites fleurs qui parlent sont une idée amusantes également (même si là, c'est très subjectif, je sais que beaucoup n'aiment pas), j'ai souris quelques fois à leurs répliques et ça donne un peu l'impression d'une personne qui commente notre délire psychédélique. Notre personnage répond au quart de tour et les pouvoirs sont plutôt sympas. Les badges quant à eux apportent un peu de soutien, mais certains ne servent pas beaucoup, surtout qu'ils ne sont généralement pas nécessaires pour finir le niveau à 100%. C'est du gadget mais ça reste bien implanté.
Par contre on retrouve un peu un défaut de Mario Odyssée : certaines graines (les "étoiles" du jeu) s’obtiennent trop facilement. On peut les acheter dans un bazar, ou on nous en donne carrément une à chaque début de monde. Cela nuit un peu à l'expérience je trouve.
Bref, j'ai passé un bon moment avec ce jeu, mais il était court et surtout, pas vraiment inoubliable, même si je pense que les plus jeunes vont le trouver génial car accessible, beau, délirant et fun à parcourir. Les développeurs ont quand même fait un bon boulot pour proposer des moments atypiques qui font souvent sourire. Je vais l'essayer avec des amis pour voir si l'expérience s'enrichit ou non.
Je le conseille, mais ne vous attendez pas non plus à une révolution de la plate-forme, je trouve la presse trop dithyrambique, il est juste un bon, voir très bon jeu, ce qui est déjà pas mal.
Après 11 ans sans véritable aventure en 2.5D, Big N nous propose Super Mario Bros. Wonder. Sans aller par quatre chemins, ce dernier est très bon voire excellent sur certains points. Mario Wonder est une pure merveille qui nous offre une comédie musicale du début jusqu'à la fin. On sent que l'aventure est parfaitement structuré au millimètre près (les détails apportés à ce jeu sont impressionnant). La fleur prodige apporte généralement un véritable plus à l'experience qui meme sans cela est vraiment qualitative. On aurait aimé cependant un peu plus de quantité globalement.
Les + :
- Aventure sans fausse note en terme d'émerveillement
- Une structure qui marche
- Le soucis du détails de Nintendo
- Un pure génie du level design
- Les fleurs prodiges changent l'experience
- Meme sans les fleurs prodiges, Mario Wonder s'en sort très bien avec de nouvelles mécaniques
- Un excellent rythme (merci les fleurs cancans)
- Une panoplie de personnages
- Les badges, une très bonne idées sur le papier...
- Bestiare vraiment chargé
- Du Doublage! (Enfin)
- Une des meilleurs direction artistique de tout les Mario all time (voir peut etre la meilleure)
- Graphiquement et techniquement propre!
Les moins - :
- Des mondes et des niveaux assez inégaux entre eux
- Les boss, complétement absent !
- Une difficulté qui n'est pas si varié que ça
-... Dans les faits, il y a beaucoup trop de badges, et beaucoup sont facultatifs
- On en aurait aimé voir plus tellement qu'il est bon (+ d'effets prodiges, durée de vie ect.)
- Un post game au final assez faiblard
Malgré quelques hics principalement du à la finalisation du projet, Mario Wonder s'en sort avec les honneurs, quasiment chaque niveau est surprenant, surtout avec la mécanique des fleurs prodiges. Alors oui, certains diront que ce n'est qu'un épisode 2D, mais forcé de constater que Mario Wonder va au delà d'un simple platformer, c'est une merveille!
Tres bon jeu que j'ai fini a 100% en coop online , j'ai juste adorer ce jeu , l'originalité est la , les pouvoir sont geniaux , les personnages sont la et enfin nous pouvons jouer Daisy , j'ai juste adorer , dommage je ne trouve pas le jeu tres dur!
J'avoue avoir été déçu, et à aucun moment de l'aventure j'ai été surpris et fait wouah. Le titre est fidèle à l'univers, beau enchanteur bourré de bonnes et nouvelles idées, mais cela le limite à un rôle de fourre tout qui part un peu dans tout les sens. Le jeu est destiné à un jeune public, donc pr des joueurs plus avertis le jeu ça se finir très vite et rester dans un tiroir ou en revente car plus d'intérêts après la fin du mode principal.
"Super Mario Wonder" représente une tentative audacieuse d'innovation dans le domaine des jeux Mario en 2D, avec de nombreux changements et nouveautés qui visent à renouveler l'expérience de jeu. L'inclusion d'une diversité de personnages jouables et des boss originaux ajoute une nouvelle dimension à la formule classique de Mario.
Cependant, malgré ces efforts louables, je ne peux que ressentir que le gameplay, bien que différent de la norme, n'est pas aussi abouti que je l'aurai espéré. Les mécaniques de jeu peuvent parfois sembler un peu maladroites ou déséquilibrées, ce qui peut affecter l'expérience de jeu dans son ensemble.
Malheureusement, certaines attentes aient été trop élevées, ce qui peut conduire à une déception lorsque le jeu ne parvient pas à les satisfaire pleinement.
Bien que "Super Mario Wonder" apporte des changements bienvenus à la formule traditionnelle de Mario en 2D, il reste perfectible, notamment en ce qui concerne son gameplay. Il peut donc susciter des réactions mitigées chez moi pour donner une avis assez subjectif...
Une note sévère. Mais je ne me suis pas beaucoup amusé en jouant à ce Mario Wonder.
Comme beaucoup l'ont souligné, la difficulté est quasiment inexistante. Je pense être mort au maximum dix fois durant la totalité du jeu. Je suis conscient que le jeu vidéo est dans une dynamique de simplicité depuis les années 2008/2011 (plus d'une décennie déjà!), mais il ne faut pas exagérer quand même !
Cela a déjà été dit, mais les fleurs sont insupportables et n'apportent d'ailleurs rien au gameplay.
Je ne pense pas y rejouer un jour.
très bon jeu de Mario. Beaucoup de changements versus les anciens. le plus gros bémol est qu'il n'est pas assez long.
un bon jeu nostalgie avec une belle ambiance.
--- un bon gameplay
--- un bon scénario
--- de bon dialogue
--- une belle histoire
--- de bonne aventure