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18 983 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Les Sims 4 sur PC

    05 sept. 2014, 09:59
    Après 5 ans de bons et loyaux services, il est temps pour Les Sims 3 de passer la main. Son successeur devra toutefois avoir les épaules solides pour se montrer à la hauteur d'une série comptant déjà 90 millions de ventes en 14 ans. Pour tenter de séduire ces fans et les inciter à découvrir la nouvelle génération de Sims, EA et Maxis comptent s'appuyer sur des outils de construction plus intuitifs et sur un tout nouveau système d'émotions. Cela sera-t-il suffisant ?
  2. 14

    Test CounterSpy sur Vita

    04 sept. 2014, 10:09
    S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
  3. 14

    Test CounterSpy sur PS3

    04 sept. 2014, 10:07
    S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
    PS3
    CounterSpy
  4. 14

    Test CounterSpy sur PS4

    04 sept. 2014, 10:01
    S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
    PS4
    CounterSpy
  5. 14

    Test Code of Princess sur 3DS

    03 sept. 2014, 17:58
    Dans la famille des beat'em all, Guardian Heroes apparaît comme le grand frère modèle. Certes, ses parents étaient là avant lui, certes ce sont eux qui lui ont dicté la plupart de ses règles de conduite, mais dans les faits, c'est lui que ses petits frères admirent et prennent comme modèle. Conçu en 96 par Saturn, Guardian Heroes est venu apporter un immense vent de fraîcheur sur le genre, proposant un scénario étonnamment développé, des modes multijoueurs élaborés, ou encore une progression orientée RPG. Encore aujourd'hui, Guardian Heroes apparaît comme la référence absolue du genre pour de nombreux joueurs. Dans de telles conditions, on comprend sans mal l'impact qu'a pu avoir l'annonce d'un nouveau jeu présenté comme sa suite spirituelle. Ce jeu, c'est évidemment Code of Princess. D'ailleurs, celui-ci ne se contente pas de revendiquer ses influences, mais affiche carrément plusieurs développeurs de Guardian Heroes à ses crédits. Autant dire que ça sent très bon...
  6. 17

    Test Dungeon Crawl : Stone Soup sur Mac

    01 sept. 2014, 17:40
    Depuis quelques années, des titres comme Binding of Isaac, Faster Than Tight ou Spelunky incarnent un certain renouveau du rogue-like, ne gardant que certaines des caractéristiques du genre, en particulier la génération aléatoire des niveaux, la mort permanente, ou l’évolution du personnage. Mais les rogue-likes « classiques », puisant directement leur source dans les grands ancêtres tels Angband, Nethack ou bien sûr Rogue, ne sont pas morts pour autant. Dungeon Crawl : Stone Soup s’inscrit clairement dans cette tradition, et en est l’un des meilleurs représentants actuels.
  7. 16

    Test Disgaea 4 : A Promise Revisited sur Vita

    01 sept. 2014, 16:18
    Après son passage sur PS3 en 2011, Disgaea 4 fait son retour sur PS Vita dans une version blindée de contenu supplémentaire. Avec un traitement similaire à celui de Absence of Detention, on se retrouve devant un « portage » plus qu'honnête.
  8. 16

    Test Toki Tori 2 sur WiiU

    01 sept. 2014, 16:09
    A l'origine, Toki Tori était sorti en 2001 sur Game Boy Color, puis avait eu la chance d'être remaké en 2008 sur le WiiWare, avant d'être porté sur tout un tas de supports. Pour ceux qui seraient passés à coté, sachez que l'on y incarnait un poussin qui devait retrouver des œufs. Une mission en apparence simpliste, mais qui s'était avérée extrêmement fastidieuse à remplir : car derrière son aspect enfantin et ses faux airs de jeu de plates-formes, Toki Tori se basait uniquement sur la réflexion avec un gameplay qui pouvait notamment évoquer Lemmings, par l'utilisation des items. Cinq ans après ce remake, Two Tribes, le développeur historique de la franchise, nous a donc pondu une suite sobrement intitulée Toki Tori 2. Contrairement à ce que laisse entendre un tel titre, il ne s'agit pas là de simples niveaux en plus et de quelques mécaniques inédites. Non, ce second épisode va beaucoup plus loin, en faisant quasiment table rase des mécaniques d'origine.
  9. 17

    Test Dungeon Crawl : Stone Soup sur PC

    01 sept. 2014, 15:00
    Depuis quelques années, des titres comme Binding of Isaac, Faster Than Tight ou Spelunky incarnent un certain renouveau du rogue-like, ne gardant que certaines des caractéristiques du genre, en particulier la génération aléatoire des niveaux, la mort permanente, ou l’évolution du personnage. Mais les rogue-likes « classiques », puisant directement leur source dans les grands ancêtres tels Angband, Nethack ou bien sûr Rogue, ne sont pas morts pour autant. Dungeon Crawl : Stone Soup s’inscrit clairement dans cette tradition, et en est l’un des meilleurs représentants actuels.
    PC
    Dungeon Crawl : Stone Soup
  10. 15

    Test Tropico 5 sur Mac

    01 sept. 2014, 09:00
    Voilà plusieurs années que vous pouvez régulièrement revêtir vos plus beaux habits de dictateur à la tête d’un petit paradis tropical grâce à la licence Tropico. Néanmoins, dernièrement, on pouvait légitimement reprocher à la série d’un peu trop abuser de la photocopieuse d’un épisode sur l’autre, essentiellement lors du passage de Tropico 3 à Tropico 4. La cinquième édition du jeu de gestion propose sur le papier de rectifier le tir en introduisant plusieurs nouveautés censées dépoussiérer le concept toujours aussi jouissif d’incarner un chef suprême chargé de guider ses ouailles vers la prospérité. Est-ce le cas dans les faits ?
  11. 7

    Test Day One : Garry's Incident sur PC

    29 août 2014, 15:43
    Vous avez une âme d'aventurier et rêvez de participer à Koh-Lanta ? Alors vous avez sans doute entendu parler de Day One : Garry's Incident, un jeu indépendant signé Wild Games Studio. Mais vous a-t-on prévenu que vous allez avoir affaire à des ennemis anormalement résistants qui rendraient jaloux Usain Bolt lui-même ? Ou encore que vous allez être condamné à tomber indéfiniment dans le vide si vous avez le malheur de charger votre partie ? Non bien sûr que non. Alors si vous le voulez bien, lisez ceci avant d'assouvir vos envies d'aventures.
  12. 17

    Test Zeno Clash II sur PC

    29 août 2014, 09:49
    Zeno Clash est de retour pour mettre un peu de folie dans nos vies. Avec ce second opus, le studio Ace nous fait continuer l'épopée de Ghat et de ses frères et sœurs. Plus de temps à perdre, serrez les poings et jetez-vous dans la mêlée.
  13. 17

    Test MIND sur PC

    29 août 2014, 09:31
    Dans le monde du jeu vidéo, MIND : Path of Thalamus se pose comme une grande bouffée d'air frais. Entre voyage initiatique et balade onirique, ce titre est supporté par une direction artistique de toute beauté tout en faisant la part belle aux émotions.
  14. 17

    Test The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back sur 360

    28 août 2014, 17:29
    Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
  15. 17

    Test The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back sur PS3

    28 août 2014, 17:29
    Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
    PS3
    The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
  16. 17

    Test The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back sur Mac

    28 août 2014, 17:29
    Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
    Mac
    The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
  17. 13

    Test inFAMOUS : First Light sur PS4

    28 août 2014, 17:19
    Dites au revoir à Delsin Rowe et bonjour à Abigail Walker alias "Fetch", l'héroïne de ce premier DLC d'inFAMOUS Second Son qui a la particularité d'être accessible aux non-possesseurs du jeu de base. Nommé First Light, cet opus faisant office de préquelle à l'aventure originale vous emmène de nouveau à Seattle pour sauter de toit en toit, désintégrer tout ce qui bouge tout en partant sur les traces de votre frère disparu.
  18. 17

    Test The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back sur PC

    28 août 2014, 15:48
    Il est temps de dire au revoir (provisoirement?) à Clémentine alors que la seconde saison de The Walking Dead s'achève en crevant quelques cœurs au passage et en ouvrant la voie à une troisième saison déjà annoncée.
    PC
    The Walking Dead : Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
  19. 16

    Test Dark Souls II : Crown of the Old Iron King sur PS3

    28 août 2014, 14:33
    Après un Crown of the Sunken King sombre et tortueux, l’esprit machiavélique des développeurs de From Software accouche d’un nouveau DLC, second volet d’une trilogie à parution mensuelle articulée autour des couronnes des anciens Rois de Drangleic. Considéré comme moins inspiré et homogène que son prédécesseur, le level design fait partie des points faibles du non moins très bon Dark Souls 2. From Software semble s’être affairé à corriger le tir via ces contenus additionnels à la construction plus aboutie. Afin d’appuyer la différence avec le premier DLC, on quitte ici l’ambiance empoisonnée des entrailles de la terre pour prendre un bon bol de cendres et de flammes au sein d’une nouvelle zone plus aérienne mais toujours autant dénuée de pitié envers le joueur.
  20. 16

    Test Dark Souls II : Crown of the Old Iron King sur 360

    28 août 2014, 14:33
    Après un Crown of the Sunken King sombre et tortueux, l’esprit machiavélique des développeurs de From Software accouche d’un nouveau DLC, second volet d’une trilogie à parution mensuelle articulée autour des couronnes des anciens Rois de Drangleic. Considéré comme moins inspiré et homogène que son prédécesseur, le level design fait partie des points faibles du non moins très bon Dark Souls 2. From Software semble s’être affairé à corriger le tir via ces contenus additionnels à la construction plus aboutie. Afin d’appuyer la différence avec le premier DLC, on quitte ici l’ambiance empoisonnée des entrailles de la terre pour prendre un bon bol de cendres et de flammes au sein d’une nouvelle zone plus aérienne mais toujours autant dénuée de pitié envers le joueur.
    360
    Dark Souls II : Crown of the Old Iron King
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