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18 983 résultatsTrier par
  1. 11

    Test Top Spin 2 sur DS

    10 avr. 2006, 18:00
    Top Spin arrive pour la première fois sur Nintendo DS, et c'est face à une concurrence inexistante pour le moment que le titre de PAM va tenter de s'imposer auprès des amateurs de tennis. Mais ne vous laissez pas tromper par ses attraits visuels, car le jeu souffre en contrepartie de grosses lacunes techniques qui suffisent à ruiner son gameplay.
  2. 11

    Test Sonic Mega Collection Plus

    10 avr. 2006, 18:00
    Dans le paysage vidéoludique international, deux héros représentatifs de lointains conflits demeurent dans le coeur de nombreux joueurs ayant entamé leur carrière dans les années 80. Leurs noms, à défaut d'être originaux, sont les fondements d'un loisir désormais tentaculaire : Mario et Sonic. Un plombier et un hérisson. Mais qu'est ce qu'on mangeait à l'époque ? On devait avoir de grosses absences psychologiques pour s'immerger dans des titres proposant de telles figures de proue. Néanmoins, ces énergumènes ont participé à la légende du jeu vidéo et sont devenus des mythes de pixels. Oeuvrant dans de nombreuses strates, c'est aujourd'hui dans une compilation que nous retrouvons la bête à la fourrure bleue et à la vitesse supersonique. Baptisé Sonic Mega Collection Plus, ce recueil est le pendant direct de la version Gamecube sans le plus. Mais pourquoi donc ?
  3. 12

    Test Emergency 4 sur PC

    10 avr. 2006, 18:00
    Un incendie s'est déclaré dans un bâtiment de la ville. Les pompiers se déploient sans perdre une seconde. Peu de temps après, la police intervient pour établir une déviation et le S.A.M.U. se rend aussi sur place pour s'occuper des blessés. Voici une mission type que vous aurez à mener dans Emergency 4 qui, à la différence de la série des Fire Department, ne se limite pas aux soldats du feu mais vous fait aussi contrôler les autres services de secours.
  4. 15

    Test Tomb Raider Legend sur PC

    08 avr. 2006, 18:00
    Alors que certains pensaient déjà à une épitaphe pour la tombe de Lara, Eidos réorganisait ses troupes en limogeant Core Design pour faire du gringue à Crystal Dynamics. La suite on la connaît. Toby Gard, le père de Lara, est rappelé à la rescousse avec pour mot d'ordre de remettre la série sur les rails de la qualité et de l'aventure avec un grand A. Cette collaboration détonante a désormais un nom, Tomb Raider Legend, et si le résultat n'est pas dénué de défauts, c'est bel et bien la satisfaction qui transparaît le plus lorsqu'on découvre cette septième aventure de Lara.
  5. 16

    Test Animal Crossing : Wild World sur DS

    07 avr. 2006, 18:00
    Réclamé à cors et à cris par tous les possesseurs de GameCube, le bien étrange Animal Crossing avait fini par être distribué sur notre territoire, bien après la version japonaise, faisant ainsi des milliers d'heureux. Cette fois, avec Animal Crossing : Wild World sur DS, c'est un monde en perpétuelle évolution que vous aurez l'impression de tenir dans le creux de votre main.
  6. 11

    Test Splinter Cell Essentials sur PSP

    07 avr. 2006, 18:00
    Pendant que Splinter Cell Double Agent se fait désirer, Sam Fisher tente une percée sur PSP. Une tentative hautement périlleuse dont l'agent ne sort pas indemne, probablement à cause du temps qu'il passe à se cogner contre les murs dans un jeu résolument obscur, au sens strict du terme.
  7. 16

    Test Tomb Raider Legend sur 360

    07 avr. 2006, 18:00
    Alors que certains pensaient déjà à une épitaphe pour la tombe de Lara, Eidos réorganisait ses troupes en limogeant Core Design pour faire du gringue à Crystal Dynamics. La suite on la connaît. Toby Gard, le père de Lara, est rappelé à la rescousse avec pour mot d'ordre de remettre la série sur les rails de la qualité et de l'aventure avec un grand A. Cette collaboration détonante a désormais un nom, Tomb Raider Legend, et si le résultat n'est pas dénué de défauts, c'est bel et bien la satisfaction qui transparaît le plus lorsqu'on découvre cette septième aventure de Lara.
    360
    Tomb Raider Legend
  8. 16

    Test Tomb Raider Legend sur Xbox

    07 avr. 2006, 18:00
    Alors que certains pensaient déjà à une épitaphe pour la tombe de Lara, Eidos réorganisait ses troupes en limogeant Core Design pour faire du gringue à Crystal Dynamics. La suite on la connaît. Toby Gard, le père de Lara, est rappelé à la rescousse avec pour mot d'ordre de remettre la série sur les rails de la qualité et de l'aventure avec un grand A. Cette collaboration détonante a désormais un nom, Tomb Raider Legend, et si le résultat n'est pas dénué de défauts, c'est bel et bien la satisfaction qui transparaît le plus lorsqu'on découvre cette septième aventure de Lara.
    Xbox
    Tomb Raider Legend
  9. 16

    Test Tomb Raider Legend sur PS2

    07 avr. 2006, 18:00
    Alors que certains pensaient déjà à une épitaphe pour la tombe de Lara, Eidos réorganisait ses troupes en limogeant Core Design pour faire du gringue à Crystal Dynamics. La suite on la connaît. Toby Gard, le père de Lara, est rappelé à la rescousse avec pour mot d'ordre de remettre la série sur les rails de la qualité et de l'aventure avec un grand A. Cette collaboration détonante a désormais un nom, Tomb Raider Legend, et si le résultat n'est pas dénué de défauts, c'est bel et bien la satisfaction qui transparaît le plus lorsqu'on découvre cette septième aventure de Lara.
    PS2
    Tomb Raider Legend
  10. 8

    Test Bob l'Eponge et ses Amis : Un pour Tous, Tous pour Un ! sur DS

    06 avr. 2006, 18:00
    La chaîne de télévision enfantine Nickelodeon poursuit son exploitation massive de ses vedettes en tentant cette fois une autre approche. Plutôt que d'offrir à chacune de ses stars un jeu à part entière, c'est embarqués dans la même galère que les héros de dessins animés se trouvent réunis. Et "galère" est bien le mot qui convient.
  11. 8

    Test Bob l'Eponge et ses Amis : Un pour Tous, Tous pour Un ! sur GBA

    06 avr. 2006, 18:00
    La chaîne de télévision enfantine Nickelodeon poursuit son exploitation massive de ses vedettes en tentant cette fois une autre approche. Plutôt que d'offrir à chacune de ses stars un jeu à part entière, c'est embarqués dans la même galère que les héros de dessins animés se trouvent réunis. Et "galère" est bien le mot qui convient.
    GBA
    Bob l'Eponge et ses Amis : Un pour Tous, Tous pour Un !
  12. 12

    Test Billy Hatcher and the Giant Egg sur PC

    06 avr. 2006, 18:00
    Sympathique jeu de plates-formes sorti en 2003 sur GameCube, Billy Hatcher fait une arrivée très tardive sur PC. Sega nous offre néanmoins un jeu qui saura ravir les plus jeunes, malgré quelques soucis de prise en main et une technique un peu à la rue.
  13. 12

    Test L'Age de Glace 2 sur PC

    06 avr. 2006, 18:00
    Pour fêter dignement la sortie de l'Age de Glace 2 au cinéma, toute l'équipe du studio Eurocom a chaussé les après-skis et enfilé les parkas pour nous servir dans les temps l'adaptation officielle du long-métrage. Le succès sera-t-il au rendez-vous ?
  14. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur Xbox

    06 avr. 2006, 15:42
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
  15. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur NGC

    06 avr. 2006, 15:42
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
    NGC
    Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique
  16. 15

    Test Top Spin 2 sur 360

    05 avr. 2006, 18:00
    Enorme surprise lors de sa sortie sur Xbox il y a maintenant plus de deux ans, Top Spin nous avait révélé les talents de l'équipe française de PAM Development en matière de tennis sur consoles. Jouant la carte du grand spectacle au même titre qu'un Virtua Tennis, Top Spin méritait bien une suite. Les échanges risquent d'être violents sur Xbox 360.
    360
    Top Spin 2
  17. 13

    Test Blazing Angels : Squadrons of WWII sur Xbox

    05 avr. 2006, 18:00
    Les bons gros shoots d'arcades qui en jettent ne courent pas les rues de nos jours. Et ce qu'il manquait au ciel ludique, c'est une sorte de gros Call Of Duty aérien. C'est précisément ce que semble vouloir être Blazing Angels.
  18. 9

    Test Ghost Recon Advanced Warfighter sur PS2

    05 avr. 2006, 18:00
    Jouant toujours sur le mode de la variation sur le même thème, Ubisoft livre une nouvelle, nouvelle, nouvelle, version de son dernier Ghost Recon Advanced Warfighter, un jeu qui ne fait que perdre en qualité au fur et à mesure qu'il s'éloigne de la divine surprise qu'il fut sur Xbox 360.
  19. 10

    Test Football Manager Handheld sur PSP

    05 avr. 2006, 18:00
    Bien pratique pour les amateurs de jeux de management ne possédant pas de PC et souhaitant pouvoir coacher leur équipe favorite à tout moment, cette mouture PSP de Football Manager se présente comme un portage très simplifié. Qui dit simplifié dit forcément moins riche et moins complet mais surtout moins passionnant pour les amateurs du genre. Il s'adressera donc aux possesseurs de la portable ne pouvant pas s'adonner aux joies de la gestion footballistique sur PC.
  20. 15

    Test Act of War : High Treason sur PC

    04 avr. 2006, 18:00
    En 2004, Eugen System concrétisait toutes les promesses établies deux ans plus tôt avec The Gladiators, réponse moderne au Z des Bitmaps Brothers. Le plus conventionnel Act Of War était l'artillerie lourde, le STR référence du développement français, voire mondial. Au sortir de ce succès, principalement d'estime, le studio choisit l'add-on, solution de la consolidation et de l'amplification. Jugeons donc si ces principes ont été respectés par rapport au titre d'origine. Il faudra pour cela se pencher plus particulièrement sur le mode multi, source de faiblesses dans Direct Action, et l'efficience des nouvelles composantes.
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