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18 983 résultatsTrier par
  1. 11

    Test Summer Athletics sur PC

    30 juil. 2008, 17:26
    A l'aube de l'événement sportif (et politique) le plus médiatisé sur notre planète bleue, Summer Athletics truste les rayons d'un marché qui sera éphémère mais forcément prisé. Surfant sur la vague d'un Beijing 2008 des plus complets, ce titre n'est autre qu'une seconde vision de l'effort olympique, un autre moyen de se défouler sur nos pads, souvent victimes de notre soif de victoire.
  2. 11

    Test Summer Athletics sur 360

    30 juil. 2008, 17:26
    A l'aube de l'événement sportif (et politique) le plus médiatisé sur notre planète bleue, Summer Athletics truste les rayons d'un marché qui sera éphémère mais forcément prisé. Surfant sur la vague d'un Beijing 2008 des plus complets, ce titre n'est autre qu'une seconde vision de l'effort olympique, un autre moyen de se défouler sur nos pads, souvent victimes de notre soif de victoire.
    360
    Summer Athletics
  3. 13

    Test Supreme Ruler 2020 sur PC

    30 juil. 2008, 08:30
    Simulation géopolitique austère et exigeante, Supreme Ruler 2020 nous propulse dans un futur proche aussi dangereux qu'instable à la tête d'une nation. Un excellent moyen d'étancher sa soif de pouvoir pathologique pour peu que l'on ait le courage d'assimiler un système de jeu très élitiste.
  4. 9

    Test Red Bull BC One sur DS

    29 juil. 2008, 16:58
    Inspiré du tournoi de breakdance éponyme, Red Bull BC One vous propose de montrer vos talents de danseur, de contorsionniste et d'acrobate lors d'une série de battles spectaculaires. Titre issu d'un prototype jouable sur navigateur internet, Red Bull BC One affiche des graphismes très particuliers, assez proches de ce qu'on a pu observer dans les publicités dédiées aux Ipod. Il offre en outre un gameplay atypique qui, s'il n'intéressera sans doute qu'une petite proportion de joueurs, a tout de même le mérite de proposer quelque chose de relativement rafraîchissant, le temps de quelques parties.
  5. 11

    Test Mass Effect : Turbulences à 900 000 Pieds sur PC

    29 juil. 2008, 16:48
    Première extension destinée à nous replonger dans le majestueux univers de Mass Effect, Bring Down the Sky (titré Turbulences à 900 000 pieds en français, allez savoir pourquoi) entraîne le Capitaine Shepard au beau milieu d'une nouvelle mission suicide. En effet, l'objectif consiste cette fois à neutraliser un groupe d'extrémistes butariens qui menace de faire s'écraser un astéroïde sur une colonie humaine.
  6. 11

    Test Mass Effect : Turbulences à 900 000 Pieds sur 360

    29 juil. 2008, 16:44
    Première extension destinée à nous replonger dans le majestueux univers de Mass Effect, Bring Down the Sky (titré Turbulences à 900 000 pieds en français, allez savoir pourquoi) entraîne le Capitaine Shepard au beau milieu d'une nouvelle mission suicide. En effet, l'objectif consiste cette fois à neutraliser un groupe d'extrémistes butariens qui menace de faire s'écraser un astéroïde sur une colonie humaine.
    360
    Mass Effect : Turbulences à 900 000 Pieds
  7. 10

    Test WALL-E sur PSP

    29 juil. 2008, 09:43
    A l'occasion de la sortie en salles du nouveau film de Disney Pixar, WALL-E fait une incursion sur toutes nos machines de jeu vidéo et se décline en trois versions totalement différentes. Ce test traite donc uniquement de la version qui tourne sur PS2, PC et PSP et qui a été développée par le studio Asobo. N'hésitez pas à consultez les autres tests dédiés aux versions DS et PS3/360/Wii si vous voulez en savoir plus.
  8. 13

    Test WALL-E sur PC

    28 juil. 2008, 17:56
    A l'occasion de la sortie en salles du nouveau film de Disney Pixar, WALL-E fait une incursion sur toutes nos machines de jeu vidéo et se décline en trois versions totalement différentes. Ce test traite donc uniquement de la version qui tourne sur PS2, PC et PSP et qui a été développée par le studio Asobo. N'hésitez pas à consultez les autres tests dédiés aux versions DS et PS3/360/Wii si vous voulez en savoir plus.
    PC
    WALL-E
  9. 13

    Test WALL-E sur PS2

    28 juil. 2008, 17:56
    A l'occasion de la sortie en salles du nouveau film de Disney Pixar, WALL-E fait une incursion sur toutes nos machines de jeu vidéo et se décline en trois versions totalement différentes. Ce test traite donc uniquement de la version qui tourne sur PS2, PC et PSP et qui a été développée par le studio Asobo. N'hésitez pas à consultez les autres tests dédiés aux versions DS et PS3/360/Wii si vous voulez en savoir plus.
    PS2
    WALL-E
  10. 12

    Test WALL-E sur Wii

    28 juil. 2008, 17:54
    Quelques jours avant la sortie du film en salles, le nouveau bébé des studios Pixar fait une incursion massive sur consoles pour finir d'achever tous ceux qui n'en peuvent plus d'attendre de découvrir ce qui s'annonce comme le film incontournable de cet été. Mais si tout le monde est d'ores et déjà convaincu du potentiel du long-métrage, le jeu vidéo doit lui aussi faire ses preuves. Et pour une adaptation de licence, celle-ci ne s'en sort finalement pas si mal.
    Wii
    WALL-E
  11. 18

    Test Devil May Cry 4 sur PC

    28 juil. 2008, 16:46
    Qu'on se le dise, avoir les cheveux gris ne nous destine pas simplement à entrer de plein pied dans le monde obscur et terrifiant du troisième âge. En effet, depuis quelques années, Capcom a réhabilité la couleur platine en l'associant automatiquement à l'esthétisme outrancier, la classe stylisée et l'action effrénée. Et ce n'est pas près de changer puisque Devil May Cry 4 reprend ce postulat en le poussant dans ses derniers retranchements pour un résultat supérieur à l'original. Rien que ça.
  12. 12

    Test Passeport : du CE1 au CE2 sur DS

    28 juil. 2008, 16:34
    Support privilégié pour les logiciels d'entraînement de toutes sortes, la DS ne pouvait manquer d'accueillir les adaptations des fameux cahiers de vacance Passeport. Cette année, ce sont les versions CP/CE1 et CE1/CE2 qui sont proposées à l'attention de nos chères têtes blondes, ou plutôt de leurs parents. Disponibles à la vente un peu partout, ces deux titres devraient figurer sans peine parmi les succès de l'été. Mais que valent-ils vraiment ?
  13. 12

    Test Passeport : du CP au CE1 sur DS

    28 juil. 2008, 16:17
    Support privilégié pour les logiciels d'entraînement de toutes sortes, la DS ne pouvait manquer d'accueillir les adaptations des fameux cahiers de vacance Passeport. Cette année, ce sont les versions CP/CE1 et CE1/CE2 qui sont proposées à l'attention de nos chères têtes blondes, ou plutôt de leurs parents. Disponibles à la vente un peu partout, ces deux titres devraient figurer sans peine parmi les succès de l'été. Mais que valent-ils vraiment ?
  14. 15

    Test Tremulous sur PC

    25 juil. 2008, 17:39
    Loin de la course permanente à la performance graphique, des jeux gratuits peuvent parfois faire preuve d'une grande originalité qui leur assure un public de fidèles. C'est le cas de Tremulous, un jeu libre uniquement multijoueur qui mélange FPS et stratégie pour mettre en scène un affrontement entre humains et aliens.
  15. 10

    Test Anna Liberty : Descente aux Enfers sur PC

    25 juil. 2008, 17:36
    Les jeux vidéo venus de nulle part sont un peu comme les pochettes surprises : on est tout excité à l'idée de découvrir ce qu'ils recèlent mais la déception est souvent au rendez-vous. Heureusement, les titres issus de développeurs inconnus nous réservent parfois quelques surprises. C'est le cas d'Anna Liberty, un jeu d'action russe qui n'a rien d'exceptionnel mais qui pourra tout de même vous détendre le temps d'une partie ou deux.
  16. 7

    Test WALL-E sur DS

    25 juil. 2008, 17:30
    Le studio américain Helixe s'est spécialisé dans l'adaptation des films d'animation Pixar sur DS. Mais après un Ratatouille : Cuisine en Délire de triste mémoire, c'est avec une certaine appréhension qu'on lance WALL-E et que l'on prend le contrôle du petit robot.
    DS
    WALL-E
  17. 12

    Test WALL-E sur 360

    25 juil. 2008, 17:14
    Quelques jours avant la sortie du film en salles, le nouveau bébé des studios Pixar fait une incursion massive sur consoles pour finir d'achever tous ceux qui n'en peuvent plus d'attendre de découvrir ce qui s'annonce comme le film incontournable de cet été. Mais si tout le monde est d'ores et déjà convaincu du potentiel du long-métrage, le jeu vidéo doit lui aussi faire ses preuves. Et pour une adaptation de licence, celle-ci ne s'en sort finalement pas si mal.
    360
    WALL-E
  18. 12

    Test WALL-E sur PS3

    25 juil. 2008, 17:14
    Quelques jours avant la sortie du film en salles, le nouveau bébé des studios Pixar fait une incursion massive sur consoles pour finir d'achever tous ceux qui n'en peuvent plus d'attendre de découvrir ce qui s'annonce comme le film incontournable de cet été. Mais si tout le monde est d'ores et déjà convaincu du potentiel du long-métrage, le jeu vidéo doit lui aussi faire ses preuves. Et pour une adaptation de licence, celle-ci ne s'en sort finalement pas si mal.
    PS3
    WALL-E
  19. 16

    Test Sins of a Solar Empire sur PC

    25 juil. 2008, 17:05
    Ah, l'espace... On pourrait croire qu'on en a fait le tour, lorsqu'un jeu surgi de nulle part vous saute au visage tel un alien. Sins of a Solar Empire, puisque c'est de lui qu'il s'agit, est pour l'instant considéré comme la surprise de l'année en matière de stratégie en temps réel. Premier projet d'un studio canadien inconnu (Ironclad), le jeu s'est imposé durant de longues semaines en tête des ventes PC aux Etats-Unis. La presse locale lui a également réservé un accueil élogieux, louant son gameplay profond empruntant quelques éléments au genre 4X. Voyons donc à notre tour ce qu'il en est puisque la version localisée en français vient enfin d'arriver chez nous. Sins of a Solar Empire mérite-t-il vraiment la réputation qu'il s'est forgé ces derniers mois ?
  20. 10

    Test Tsumiki : La Tour Infernale sur DS

    25 juil. 2008, 14:55
    Empiler des machins en forme de colonnes grecques a longtemps constitué ma seule et unique conception du rangement et de l'architecture d'intérieur. C'est dire si je m'y connais en équilibre précaire, moi qui ai plus d'une fois failli mourir sous une pile de magazines et de bouquins. Du coup, c'est un peu un pan de ma vie passée qui est imagé par Tsumiki : la Tour Infernale. Si, si, carrément.
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