Si depuis son lancement Final Fantasy VII Rebirth ravit les joueurs, les fans de la franchise et même la critique, il y a tout de même un point sur lequel il a fait criser beaucoup de monde. Heureusement, Square Enix a enfin entendu les plaintes des internautes pour corriger le tir.
FFVII Rebirth, un succès critique certes, mais populaire ?
Sûrement l'une des sorties les plus attendues de ce début 2024, Final Fantasy VII Rebirth est disponible depuis le 29 février dernier en exclusivité sur PlayStation 5. Seconde partie du projet de remise au goût de FF7, le titre est la suite de Final Fantasy VII Remake et nous amène à découvrir la suite des aventures de Cloud et ses amis à la poursuite de Sephiroth.
Si le projet a conquis la critique avec un score de 92 sur Metacritic, difficile de savoir si cela s'est traduit d'un point de vue financier pour l'éditeur puisque Square Enix n'a pas encore révélé de vrais chiffres de ventes. À la place, on sait uniquement que FFVII Rebirth est la deuxième exclusivité PS5 qui s'est le mieux vendue au Japon, seulement dépassé... par Final Fantasy XVI. Dans tous les cas, le titre semble avoir ravi les joueurs, même si la production de Square Enix en a frustré plus d'un à cause d'un point bien précis aujourd'hui résolu.
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Un subtil changement pour la clarté
Pour vous expliquer ce qui a été corrigé par les développeurs de Square Enix, il faut remettre les choses dans leur contexte. Dans Final Fantasy VII Rebirth, lorsque vous perdez la partie lors d'un combat de boss, le jeu vous propose différentes options : revenir au début de la phase en cours, revenir au début du combat ou encore revenir avant le combat. Plusieurs choix qui permettent donc de revenir à des moments divers pour être sûr de convenir à tout le monde. Le problème, c'est que jusqu'à maintenant, cela n'était pas bien expliqué par le jeu à cause de la façon dont cela était dit. Ainsi, on devait choisir entre revenir au début du combat actuel ou au début du combat tout court, ce qui en a perturbé plus d'un. Fort heureusement, tout cela a été corrigé.
Comme vous pouvez le voir dans ce post Reddit, les équipes de Square Enix ont changé le wording pour que tout cela soit rendu plus clair. Désormais, le premier choix propose de revenir au début de la phase actuelle et le second au début du combat, ce qui montre bien la différence entre les deux. Ainsi, cela devient beaucoup plus pratique pour le combat final, que l'on ne vous spoilera pas, mais qui comporte plusieurs phases différentes. De quoi profiter du jeu dans de meilleures conditions à l'avenir.