Le 19 mai 2021 à 08:54:53 :
Nouvelle rumeur le jeu serait cross gen bon pas très surprenant.
https://www.tomsguide.fr/starfield-pas-de-sortie-ps5-mais-une-version-xbox-one/
Peu surprenant mais pas néanmoins décevant... on risque d'être loin de l'époque d'un Oblivion next gen only niveau ambition... On va pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué, mais bon...
https://www.jeuxvideo.com/news/873640/starfield-todd-howard-revient-sur-la-notion-de-next-gen.htm
Bon visiblement ça sera un RPG, il a considéré le jeu comme next-gen et pour définir ce terme il parle de rpg
https://www.jeuxvideo.com/news/1059984/e3-2019-todd-howard-s-exprime-sur-starfield.htm
Vdd
Malheureusement tes liens sont mort.
Le 19 mai 2021 à 22:11:08 :
VddMalheureusement tes liens sont mort.
Ils fonctionnent bien chez moi
Tom cruise qui annonce Starfield à l’E3 🙌🏽
Le 20 mai 2021 à 03:47:25 :
Tom cruise qui annonce Starfield à l’E3 🙌🏽
Ça a bien marché pour Cyberpunk
Sortie le 11 novembre 2022 !
Exclu xbouze je suis dégoûté
T'auras des remasters par millier et des suites crossgen pour te consoler t'inquiète
Le 13 juin 2021 à 19:12:43 :
T'auras des remasters par millier et des suites crossgen pour te consoler t'inquiète
Comme Uncharted 4 qui arrive sur pc pas faux
https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/06/13/starfield-bethesda/
Beaucoup d'info
https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/06/13/starfield-bethesda/
- « C’est comme 'Skyrim' dans l’espace. »
C’est ainsi que le producteur exécutif de Bethesda Game Studios, Todd Howard, a décrit le prochain jeu « Starfield » dans une interview vidéo exclusive avec The Washington Post.
- « Pour moi, 'Starfield' est le simulateur Han Solo. Montez dans un navire, explorez la galaxie, faites des choses amusantes », a déclaré Cheng, qui travaille pour l’entreprise depuis 21 ans.
- Selon Howard, dans « Starfield », les joueurs rejoindront une organisation baptisée Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace. Au début, les joueurs choisiront l’arrière-plan de leur personnage, avec de nombreuses options de personnalisation qui auront un impact sur la façon dont certaines choses du jeu se déroulent.
- L’énorme quantité de « choses » qui sont incluses dans le jeu sont stockées dans un Wiki interne à Bethesda, une bibliothèque de toutes les choses « Starfield » à laquelle de nombreux employés qui travaillent sur le projet ont accès. Ceux-ci incluent des histoires, des histoires, l’architecture du vaisseau spatial, à peu près tout ce qu’un fan (ou un employé) geek.
L’idée initiale de « Starfield » pourrait bien avoir commencé lorsque Howard était adolescent essayant de faire des jeux sur son ordinateur Apple II. Il est allé jusqu’à créer des personnages et un écran de titre pour son propre jeu interplanétaire lorsque l’ordinateur a manqué de mémoire.
- Comme l’indique la bande-annonce qui vient d’être créée, le jeu couvre « le début du voyage final de l’humanité ».
« Nous avons d’abord eu du mal à trouver l’identité de 'Starfield' », a déclaré Howard. « Nous connaissions le style de jeu que nous voulions. Mais il y a tellement de science-fiction, nous n’avions pas cette sensation de franchise passionnante. Nous avons dû créer cela à partir de zéro. À quoi ressemblent les vaisseaux spatiaux? Quel est le niveau technologique? Qu’est-ce que les gens croient? En quelle année est-il vraiment fixé?
Une chronologie détaillée a été créée qui comprenait l’histoire de « ce qui se passe chaque décennie » et il a été décidé que le jeu se déroulerait « 300 ans dans le futur », a déclaré Howard. « Et maintenant, l’homme vit parmi les étoiles: qu’est-ce que cela signifie? »
Pour vous aider dans le voyage, il existe une variété de robots. Bien qu’il n’y ait rien de tel que le C3PO de Star Wars, Howard a déclaré qu’il y en avait un nommé Vasco (un clin d’en tête à l’explorateur Vasco da Gama) qui est réprimandé (via le mur d’un membre d’équipage) dans la bande-annonce parce que le robot a oublié de se procurer une boisson appelée Tranquilitea. Ce nom est encore un autre clin d’aux yieux de la NASA: Tranquility Base était le site lunaire sur lequel les astronautes d’Apollo 11 ont atterri et marché pour la première fois.
Je l’attend tellement ce jeu, dire qu’il faudra attendre plus d’un an pour mettre la main dessus…
Mouais pas du tout hypé par ce jeu... J'aurais préféré un univers plus futuriste et plus développé technologiquement...
C'est un choix.
On verra bien.
Le 13 juin 2021 à 22:14:00 :
https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/06/13/starfield-bethesda/- « C’est comme 'Skyrim' dans l’espace. »
C’est ainsi que le producteur exécutif de Bethesda Game Studios, Todd Howard, a décrit le prochain jeu « Starfield » dans une interview vidéo exclusive avec The Washington Post.
- « Pour moi, 'Starfield' est le simulateur Han Solo. Montez dans un navire, explorez la galaxie, faites des choses amusantes », a déclaré Cheng, qui travaille pour l’entreprise depuis 21 ans.
- Selon Howard, dans « Starfield », les joueurs rejoindront une organisation baptisée Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace. Au début, les joueurs choisiront l’arrière-plan de leur personnage, avec de nombreuses options de personnalisation qui auront un impact sur la façon dont certaines choses du jeu se déroulent.
- L’énorme quantité de « choses » qui sont incluses dans le jeu sont stockées dans un Wiki interne à Bethesda, une bibliothèque de toutes les choses « Starfield » à laquelle de nombreux employés qui travaillent sur le projet ont accès. Ceux-ci incluent des histoires, des histoires, l’architecture du vaisseau spatial, à peu près tout ce qu’un fan (ou un employé) geek.
L’idée initiale de « Starfield » pourrait bien avoir commencé lorsque Howard était adolescent essayant de faire des jeux sur son ordinateur Apple II. Il est allé jusqu’à créer des personnages et un écran de titre pour son propre jeu interplanétaire lorsque l’ordinateur a manqué de mémoire.
- Comme l’indique la bande-annonce qui vient d’être créée, le jeu couvre « le début du voyage final de l’humanité ».
« Nous avons d’abord eu du mal à trouver l’identité de 'Starfield' », a déclaré Howard. « Nous connaissions le style de jeu que nous voulions. Mais il y a tellement de science-fiction, nous n’avions pas cette sensation de franchise passionnante. Nous avons dû créer cela à partir de zéro. À quoi ressemblent les vaisseaux spatiaux? Quel est le niveau technologique? Qu’est-ce que les gens croient? En quelle année est-il vraiment fixé?
Une chronologie détaillée a été créée qui comprenait l’histoire de « ce qui se passe chaque décennie » et il a été décidé que le jeu se déroulerait « 300 ans dans le futur », a déclaré Howard. « Et maintenant, l’homme vit parmi les étoiles: qu’est-ce que cela signifie? »
Pour vous aider dans le voyage, il existe une variété de robots. Bien qu’il n’y ait rien de tel que le C3PO de Star Wars, Howard a déclaré qu’il y en avait un nommé Vasco (un clin d’en tête à l’explorateur Vasco da Gama) qui est réprimandé (via le mur d’un membre d’équipage) dans la bande-annonce parce que le robot a oublié de se procurer une boisson appelée Tranquilitea. Ce nom est encore un autre clin d’aux yieux de la NASA: Tranquility Base était le site lunaire sur lequel les astronautes d’Apollo 11 ont atterri et marché pour la première fois.
joueuse ps5, je ne regrette pas l'achat de ma série x
J attend de voir , pour l instant ça me fait pas rêver….
Ont a jamais rien vu , ils ont commencé à bosser dessus en 2012 sur le papier , 2015 sérieusement…. Je me méfie de ces jeux qui ont l air trop ambitieux. Ont en a déjà eu pleins , et au finale ont connais tous le résultat
J espère me tromper , mais vu la hype , si le jeu est pas à la hauteur , ça va être une boucherie….
Je pense qu'ils ont justement été suffisamment malins pour ne rien survendre pour le moment. Ils ont su rester sobres dans leurs annonces, sans avoir la prétention de certains qui s'y sont justement cassé les dents (n'est-ce pas CD Projekt...). On peut leur faire confiance. Et malgré les éternels râleurs face aux jeux Bethesda, on sait tous qu'on prendra notre pied. Ça semble être une superbe invitation au voyage.
Ont verra bien , j ai envie d y croire , faut attendre du gameplay, sûrement au prochain E3
Une chose es sûr il vont le sortir directement sur console next gen il referons pas l'erreur de CD Projekt Red avec cyberpunk
Le jeu ne sera évidemment pas aussi beau qu'un Hellblade 2 ou un Forza. Starfield n'est pas la pour servir de vitrine mais pour proposer un gros RPG. Et quand tu fais un gros RPG, tu t'attardes pas 1000 ans sur les graphismes et la technique.
Si le jeu est comme ils le disent, dans la veine de Skyrim, alors ça peut se comprendre. Je rappel que Skyrim n'était pas le plus beau jeu de son temps et était réputé pour ses bugs, pourtant, c'est sans doute le meilleur jeu solo de ces 10 dernières années.
Il ne faut pas prendre un cahier des exigences et cocher si un jeu rempli toutes les fonctions d'un jeu mainstream, non. Il faut mesurer ce qu'est ce qu'est le jeu, ce qu'il vise, le public etc, et Starfield a ses spécificités qui doivent être dissociées d'un Hellbade ou d'un Forza.
Franchement, s'il est vraiment un "skyrim dans l'espace", on s'estimer très chanceux parce que des jeux comme ça, tu ne les vois pas en exclue d'habitude (à part il y a 15-20 ans ou des gros jeux pouvaient l'etre)