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Sujet : [Officiel] Senua's Saga: Hellblade II

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JudyAlwarez JudyAlwarez
MP
Niveau 6
18 mai 2024 à 10:42:40

Le 18 mai 2024 à 10:31:55 :
Oui enfin les graphismes font pas tout non plus..

ça n'a pas empêché des jeux magnifiques comme Detroit Become Human, qui n'ont aucun gameplay à part faire bouger un perso dans un monde 3D, d'être encensés par la critique et par les joueurs.
Un jeu peut très bien faire l'unanimité avec un gameplay limité. Il faut des jeux pour tout le monde, et pas seulement pour les adeptes de gameplay profond et complexe. Passez votre chemin si ça ne vous intéresse pas.
Je suppose que ça plait pas aux joueurs de Souls-like quand des gens un peu plus casual viennent pour dire que les jeux sont infernaux et trop durs pour eux, qu'il faut un mode facile etc... Alors laissez les gens qui apprécient les jeux "cinématiques" apprécier leur type de jeu sans qu'on vienne constamment leur rabâcher que les graphismes ne font pas tout et qu'ils leur faut un gameplay plus approfondi

Message édité le 18 mai 2024 à 10:43:47 par JudyAlwarez
drpepper88 drpepper88
MP
Niveau 28
18 mai 2024 à 10:48:26

Le 18 mai 2024 à 10:31:55 :
Oui enfin les graphismes font pas tout non plus..

C'est exactement ce que je me suis dit en testant Ghost of tsushima, un open world fade et sans vie avec un gameplay déjà vu...
L'immersion est très importante

nelsbr49 nelsbr49
MP
Niveau 6
18 mai 2024 à 11:23:34

Pas faux pour Detroit become human, que j'ai adoré perso. On verra bien ce que ça donne en main mais j'espère pas un truc trop scripté à l'extrême pour les combats et surtout pour les puzzle si c'est encore que des symboles ça va me souler à la longue. Surtout que le jeux est plutôt court autant créer un max de diversité.

Linkpa Linkpa
MP
Niveau 75
18 mai 2024 à 11:41:55

Oui excellent jeu Detroit

simdepsim17 simdepsim17
MP
Niveau 41
18 mai 2024 à 12:04:04

Le 18 mai 2024 à 10:48:26 drpepper88 a écrit :

Le 18 mai 2024 à 10:31:55 :
Oui enfin les graphismes font pas tout non plus..

C'est exactement ce que je me suis dit en testant Ghost of tsushima, un open world fade et sans vie avec un gameplay déjà vu...
L'immersion est très importante

Ghost of tsushima et detroit sont de super jeu avec un gameplay ...

Si tu vas par là, tous les jeux ont un gameplay déjà vu.

Et ghost of tsushima un open world fade et sans vie ? Rien ne t'y obliger...

drpepper88 drpepper88
MP
Niveau 28
18 mai 2024 à 12:13:45

Le 18 mai 2024 à 12:04:04 :

Le 18 mai 2024 à 10:48:26 drpepper88 a écrit :

Le 18 mai 2024 à 10:31:55 :
Oui enfin les graphismes font pas tout non plus..

C'est exactement ce que je me suis dit en testant Ghost of tsushima, un open world fade et sans vie avec un gameplay déjà vu...
L'immersion est très importante

Ghost of tsushima et detroit sont de super jeu avec un gameplay ...

Si tu vas par là, tous les jeux ont un gameplay déjà vu.

Et ghost of tsushima un open world fade et sans vie ? Rien ne t'y obliger...

Ça dépend des gens, moi j'ai pas aimé parce que c'est un ubisoft like, ça n'invente rien et c'est vide...
Mais c'est mon avis donc ça varie selon les gens

EXAgent_-47 EXAgent_-47
MP
Niveau 34
18 mai 2024 à 12:37:34

Le 18 mai 2024 à 10:42:40 :

Le 18 mai 2024 à 10:31:55 :
Oui enfin les graphismes font pas tout non plus..

ça n'a pas empêché des jeux magnifiques comme Detroit Become Human, qui n'ont aucun gameplay à part faire bouger un perso dans un monde 3D, d'être encensés par la critique et par les joueurs.
Un jeu peut très bien faire l'unanimité avec un gameplay limité. Il faut des jeux pour tout le monde, et pas seulement pour les adeptes de gameplay profond et complexe. Passez votre chemin si ça ne vous intéresse pas.
Je suppose que ça plait pas aux joueurs de Souls-like quand des gens un peu plus casual viennent pour dire que les jeux sont infernaux et trop durs pour eux, qu'il faut un mode facile etc... Alors laissez les gens qui apprécient les jeux "cinématiques" apprécier leur type de jeu sans qu'on vienne constamment leur rabâcher que les graphismes ne font pas tout et qu'ils leur faut un gameplay plus approfondi

J'allais justement sortir Detroit. Le jeu n'a on peut le dire pas de gameplay à proprement parlé et il est pourtant excellent grâce à sa réalisation, son univers, ses personnage et son visuel. Avoir un gameplay dynamique ou souls like ne va pas forcement à tous les types de jeux. Et quand j'entend certains dire que le gameplay fait tout, c'est pas réellement vrai. Si à coté, tu as de bons arguments pour ton jeu hors gameplay, tu y gagne autant à être bon. (Dans ce cas les Points & click sont de mauvais jeu :hap:)
Pourquoi pendant des années les jeux Telltale étaient imbattables ? Crois-moi ce n'était pas pour son gameplay, mais bien son univers et sa réalisation, pareil pour Don't Nod avec Life is Strange qui ont tout explosé sur leur passage durant leur époque en atteignant le million de vente sans soucis et depuis sa sortie, le jeu a attiré 20 millions de joueurs. Ca veut tout dire. L'univers et la narration selon le jeu est par moment plus important qu'un gameplay.
Ca été le cas avec le premier Hellblade, le jeu était surtout porté sur la narration et les énigmes, le gameplay était totalement secondaire pour par dire presque peu utile et juste là pour faire le strict minimum.

Je trouve ça bien que dans le 2, ils aient au contraire du 1 intégré chaque combat dans la narration donc pas de vague d'ennemie, etc.

Message édité le 18 mai 2024 à 12:40:13 par EXAgent_-47
RatedRTesla RatedRTesla
MP
Niveau 58
18 mai 2024 à 13:50:48

Je comprendrais jamais ces critiques sur le gameplay d'Hellblade, ça reste un gameplay intéressant basé sur les gardes, qui certes n'étaient pas le gameplay le plus incroyable mais pour répondre à celui qui nous a sorti que TLOU, GOW ou Uncharted avaient eux d'excellents gameplay, bah je trouve qu'ils se valent tous là dessus.
En général les jeux narratifs n'ont pas un gameplay de folie, ce ne sont pas des jeux pensé pour.
J'ai l'impression que cette histoire de gameplay pour Hellblade c'est une légende urbaine qui s'est transmise sans qu'on puisse expliquer quoi que ce soit, juste c'est comme ça... On le critique parce que ça fait bien de lui reprocher quelque chose...

Si vous voulez des jeux dont le gameplay est vraiment intéressant il faut aller du côté des jeux multi ou du moins du côté des jeux compétitifs qui eux ont un gameplay qui structure le jeu, ou alors si vous voulez rester du côté des solos bah c'est rarement dans les AAA que vous trouverez des gameplay réfléchis... Le gameplay de ces jeux sont généralement pensé pour impressionner, pas pour apporter de la structure (Oui Celestin on sait que t'as joué à Elden Ring, pas la peine de nous sortir toutes les exceptions qui confirment la règle).

Message édité le 18 mai 2024 à 13:51:53 par RatedRTesla
Lalilulelo_75 Lalilulelo_75
MP
Niveau 8
18 mai 2024 à 14:04:29

Le 18 mai 2024 à 13:50:48 :
Je comprendrais jamais ces critiques sur le gameplay d'Hellblade, ça reste un gameplay intéressant basé sur les gardes, qui certes n'étaient pas le gameplay le plus incroyable mais pour répondre à celui qui nous a sorti que TLOU, GOW ou Uncharted avaient eux d'excellents gameplay, bah je trouve qu'ils se valent tous là dessus.
En général les jeux narratifs n'ont pas un gameplay de folie, ce ne sont pas des jeux pensé pour.
J'ai l'impression que cette histoire de gameplay pour Hellblade c'est une légende urbaine qui s'est transmise sans qu'on puisse expliquer quoi que ce soit, juste c'est comme ça... On le critique parce que ça fait bien de lui reprocher quelque chose...

Si vous voulez des jeux dont le gameplay est vraiment intéressant il faut aller du côté des jeux multi ou du moins du côté des jeux compétitifs qui eux ont un gameplay qui structure le jeu, ou alors si vous voulez rester du côté des solos bah c'est rarement dans les AAA que vous trouverez des gameplay réfléchis... Le gameplay de ces jeux sont généralement pensé pour impressionner, pas pour apporter de la structure (Oui Celestin on sait que t'as joué à Elden Ring, pas la peine de nous sortir toutes les exceptions qui confirment la règle).

Mais t'y as joué à ces jeux pour dire ça ?

Vraiment, un TLOU 2 ou un GOW, surtout si tu montes la difficulté, ont des gameplay "réfléchis" comme tu dis. Tu peux passer des heures à boucler sur ces titres sans te soucier de l'histoire, juste pour savourer leur gameplay et y réussir les différents challenges proposés, et encore plus maintenant qu'ils ont sorti des mode rogue lite.

Un Hellblade c'est impensable, c'est comme un Detroit, tu le fais uniquement pour sa narration et le gameplay n'est là que pour servir cette narration :-))) Et les moments où ils sortent de cette vision sont ratés (énigmes/puzzles)...

ia147 ia147
MP
Niveau 8
18 mai 2024 à 14:35:36

https://www.noelshack.com/2024-20-6-1716035731-img-0116.jpeg

Cette manette sans fil Xbox a été inspirée par Senua's Saga : Hellblade II et est maintenant disponible chez Xbox Design Lab.

https://x.com/ninjatheory/status/1791800991383265746?s=61&t=fR4jkp94OoMiqZTDrG7ybw

Linkpa Linkpa
MP
Niveau 75
18 mai 2024 à 14:43:48

Le 18 mai 2024 à 14:35:36 ia147 a écrit :
https://www.noelshack.com/2024-20-6-1716035731-img-0116.jpeg

Cette manette sans fil Xbox a été inspirée par Senua's Saga : Hellblade II et est maintenant disponible chez Xbox Design Lab.

https://x.com/ninjatheory/status/1791800991383265746?s=61&t=fR4jkp94OoMiqZTDrG7ybw

Bof je trouve moins belle que Fallout

SideKicks3 SideKicks3
MP
Niveau 52
18 mai 2024 à 14:47:30

Le 18 mai 2024 à 14:43:48 :

Le 18 mai 2024 à 14:35:36 ia147 a écrit :
https://www.noelshack.com/2024-20-6-1716035731-img-0116.jpeg

Cette manette sans fil Xbox a été inspirée par Senua's Saga : Hellblade II et est maintenant disponible chez Xbox Design Lab.

https://x.com/ninjatheory/status/1791800991383265746?s=61&t=fR4jkp94OoMiqZTDrG7ybw

Bof je trouve moins belle que Fallout

Que celle de Starfield tu voulais dire :-d

Linkpa Linkpa
MP
Niveau 75
18 mai 2024 à 14:48:32

Le 18 mai 2024 à 14:47:30 SideKicks3 a écrit :

Le 18 mai 2024 à 14:43:48 :

Le 18 mai 2024 à 14:35:36 ia147 a écrit :
https://www.noelshack.com/2024-20-6-1716035731-img-0116.jpeg

Cette manette sans fil Xbox a été inspirée par Senua's Saga : Hellblade II et est maintenant disponible chez Xbox Design Lab.

https://x.com/ninjatheory/status/1791800991383265746?s=61&t=fR4jkp94OoMiqZTDrG7ybw

Bof je trouve moins belle que Fallout

Que celle de Starfield tu voulais dire :-d

Aussi oui

aucunes inspirations sur celle-ci :(

Lino_0Skills Lino_0Skills
MP
Niveau 8
18 mai 2024 à 14:53:43

Ça manque de tâches de sang sur la partie noire, par exemple 😆

Linkpa Linkpa
MP
Niveau 75
18 mai 2024 à 14:56:58

Le 18 mai 2024 à 14:53:43 Lino_0Skills a écrit :
Ça manque de tâches de sang sur la partie noire, par exemple 😆

Oui ^^

SideKicks3 SideKicks3
MP
Niveau 52
18 mai 2024 à 14:57:37

J'ai toujours pas installer le jeu sur mon disque dur parce que je n'ai plus de place sur celui-ci :snif2:

Linkpa Linkpa
MP
Niveau 75
18 mai 2024 à 14:58:20

Le 18 mai 2024 à 14:57:37 SideKicks3 a écrit :
J'ai toujours pas installer le jeu sur mon disque dur parce que je n'ai plus de place sur celui-ci :snif2:

Vire Starfield :rire:

Robertdevinci Robertdevinci
MP
Niveau 9
18 mai 2024 à 15:50:32

Il sera jouable à quelle heure le jeu mardi ? Dès minuit oui bien dans la journée ?

FandeVerdez FandeVerdez
MP
Niveau 45
18 mai 2024 à 15:55:13

Le 18 mai 2024 à 14:04:29 :
Un Hellblade c'est impensable, c'est comme un Detroit, tu le fais uniquement pour sa narration et le gameplay n'est là que pour servir cette narration :-))) Et les moments où ils sortent de cette vision sont ratés (énigmes/puzzles)...

Pour moi il n'y a pas trop de lien entre les deux jeux, c'est comme comparé Doom et Bioshock sous prétexte qu'il s'agit de deux jeux à la première personne.
Detroit repose sur son système de choix/conséquences qui est ultra poussé. Ce qu'ils ont réussi à faire est ultra impressionnant, et tu as des répercussions sur l'évolution de tes personnages dès le tout début du jeu (ça ne se limite pas à la fin comme dans la plupart des jeux du genre).

Lino_0Skills Lino_0Skills
MP
Niveau 8
18 mai 2024 à 17:27:44

Le 18 mai 2024 à 15:50:32 :
Il sera jouable à quelle heure le jeu mardi ? Dès minuit oui bien dans la journée ?

À 10 h du matin 😉

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