Day one, j'ai lâché au bout de 5 mois. J'ai repris pour les 2 évents majeurs en été en faisant le gouffre et Inazuma.
Maintenant je me co si j'en ai envie, soit pas tous les jours
Day one mais j'avais fait quelques mois de pause la première année
assidu depuis
les events qui valident pas mal de quotis ça fait du bien on va pas se mentir
donc ya que moi et adelf en mode deter sur ce forum
J'y joue presque tout les jours depuis la 1.6, il y a juste eu une semaine ou j'ai stop car je n'avais pas de connexion mais sinon je me connecte quotidiennement pour faire les quotis. La résine par contre, c'est pas tout les jours et seulement quand j'en ai besoin
Je suis pas day1 (bps au début et faveurs only), j'ai du commencer 2-3 mois après la sortie du jeu en Décembre mais j'ai jamais fait de pause ni louper de jour jusqu'à maintenant je pense
Honnêtement j'hésite à arrêter ma faveur ces derniers temps car j'en ai marre d'avoir aucun endgame autre que les abysses pour me servir de mes personnages. Je suis pas quelqu'un qui aime particulierement le tryhard mais mis à part les légendes éponges, les mobs dans l'open world ne servent plus à rien
La dernière map était jolie mais se cogner 80-90% d'explo sous marine alors que tu viens de pull un perso c'est juste méga frustrant...
Heureusement que je fais les donjons d'artés à droite à gauche en cherchant juste à avoir les persos de jouables vu comme les développeurs nous prennent par la main en général
Le jeu est bien mais boucle quoi, ils ne font aucune réelle amélioration pour mettre en valeur le système de combat qui est ridicule dans 95% de leur jeu...
Jamais je retouche à un jeu d'Hoyo perso, pour certain je sais pas comment vous avez réussi à avoir l'envie de jouer à HSR honnêtement
on se fait vieux
Day one et toujours pas Diluc C6 MDL R5
Joueur depuis D1 mais pas le compte.
J'ai fais tellement n'importe quoi avec mon premier compte a pull n'importe quoi que j'ai reset.
Maintenant je pull que les persos fun ou coups de coeur.
Joueur day one, toujours dans la boucle
Non stop depuis la première semaine du jeu perso. Sauf 2 semaines de hack mais le gars avait joué et farmé dessus. Boucled mais je me dis que quand c'est éclaté je peux insulter ceux qui pensent le contraire et inversement.
Le 03 mai 2024 à 11:01:06 :
Je suis pas day1 (bps au début et faveurs only), j'ai du commencer 2-3 mois après la sortie du jeu en Décembre mais j'ai jamais fait de pause ni louper de jour jusqu'à maintenant je penseHonnêtement j'hésite à arrêter ma faveur ces derniers temps car j'en ai marre d'avoir aucun endgame autre que les abysses pour me servir de mes personnages. Je suis pas quelqu'un qui aime particulierement le tryhard mais mis à part les légendes éponges, les mobs dans l'open world ne servent plus à rien
La dernière map était jolie mais se cogner 80-90% d'explo sous marine alors que tu viens de pull un perso c'est juste méga frustrant...
Heureusement que je fais les donjons d'artés à droite à gauche en cherchant juste à avoir les persos de jouables vu comme les développeurs nous prennent par la main en général
Le jeu est bien mais boucle quoi, ils ne font aucune réelle amélioration pour mettre en valeur le système de combat qui est ridicule dans 95% de leur jeu...
Jamais je retouche à un jeu d'Hoyo perso, pour certain je sais pas comment vous avez réussi à avoir l'envie de jouer à HSR honnêtement
Moi j'adore genshin impact mais comme toi je ne sais pas comment les gens font pour jouer à HSR en plus.
Tout comme je ne comprend pas les joueurs avec un double compte.
J'en ai jamais crée car ça m'aurait assommé de tout refaire juste pour avoir quelques persos différents.
Pour survivre à la boucle depuis day one il faut vraiment abandonner l'idée que le jeu est supposé s'améliorer et être plus agréable pour le joueur.
En réalité le jeu pourrait être 100 fois mieux et plus respectueux du joueur qu'il ne l'est aujourd'hui. Ils ne le veulent pas, tout simplement. Ils suivent juste leur roadmap secrète qui ne sert qu'à tout étaler au maximum sur plusieurs années.
- Donc il faut abandonner l'idée qu'on va avoir un endgame correct. Ils peuvent LAAARGEMENT le faire, mais ils ne veulent PAS. (et ne parlons pas du mode qui arrive qui est ridicule, c'est juste un filtre "tuez ça mais vous avez pas le droit d'utiliser ce perso lolmdr")
- Il faut abandonner l'idée qu'on va avoir des persos avec des gameplay novateurs, de toute façon on a que 2 boutons
- Il faut abandonner l'idée que les ajouts QoL vont être rapidement dispo puisqu'ils sont rajoutés au compte goutte car ils veulent étaler la confiture au maximum (alors que les 3/4 des ajouts peuvent être codés en 3 semaines max)
- Il faut abandonner l'idée qu'ils vont rendre le farm d'artefact moins relou car pour eux c'est grace à ça qu'on est "prisonnier" du jeu.
- Il faut abandonner l'idée qu'ils vont faire des ajouts bénéfiques PC pour profiter de leur puissance plutôt que de brider leur jeu pour que ça soit compatible smartphone.
- Il faut abandonner l'idée qu'on va un jour pouvoir skip tous les dialogues de merde car encore une fois pour eux ça gonfle artificiellement leur durée de vie.
- Il faut abandonner l'idée qu'ils comptent faire un MINIMUM de multi. Donc ciao les combats de groupe et les guilde.
- Il faut abandonner l'idée qu'ils vont faire les mêmes améliorations sur genshin que sur HSR, même si c'est totalement injuste pour les joueurs
Et la liste peut continuer encore longtemps
Donc au final si on attend plus rien du jeu on finit par l'accepter . Parce qu'après tout on a passé tellement de temps dessus que c'est bête d'arrêter n'est ce pas.
Du coup on est là et on attend que le temps passe, en essayant au maximum de ne pas avoir des sursauts d'espoir et d'esperance sinon on redevient trop salé