Le 06 mai 2024 à 15:24:24 :
Depuis 2 jours, j'ai remarqué que je buggait automatiquement quand je prenait le stage yakushima.
Rien a y faire a chaque fois que j y vais les fps chute drastiquement.
Ca vous fait pareil?
Je précise que même lors du lobby "entrainement" online, si je pick ce niveau, elle lague sévère.
J'suis sur xbox
et vous?
La map est assez atypique, c'est vraiment super grand, et t'as beaucoup d'activité dedans sans gros emploi d'une quelconque distance d'affichage ou de niveaux de détails.
Je serais pas surpris que ce soit plutôt lourd pour une machine en considérant que les devs ont pas vraiment une bonne notion d'optimisation.
Mon PC aime pas trop le stage non plus, il sature pas mal la VRAM, c'est chiant du coup ça drop pour rien.
Après en ce qui concerne la Xbox y a un problème particulier à cause de Vulkan, Xbox (principalement) utilise DirectX, donc c'est pas le même backend qui se charge du taffe visuel et de la compilation des shaders.
A noter que c'est probablement à l'origine des bugs Polaris qui tombent assez souvent sur le jeu en fonction des systèmes, plus particulièrement sur les PC qui sont plus souvent assujettis à des violations de RAM.
Les implémentations de Vulkan sont assez différentes en fonctions des constructeurs, et comme Microsoft a son propre back-end avec DirectX c'est assez particulier. Il me semble qu'une Xbox peut utiliser sans soucis Vulkan mais c'est pas aussi bien intégré dans le système que chez Sony ou Nvidia par exemple.
Donc t'as des petits problèmes de performances qui peuvent intervenir comme dans le cas des charges graphiques lourdes similaires à ce qu'on trouve dans le stage de Yakushima.
Même si c'est clairement pas parfait comme explication, j'espère que ça t'aide un peu mieux à comprendre ce qu'il se passe Kuma.